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标题: 关于怎么在地图上随机生成采集点 [打印本页]

作者: SinorEvil    时间: 2021-9-14 15:50
标题: 关于怎么在地图上随机生成采集点
我的思路是每个采集点对应一个变量,每次切换地图时给变量随机赋值0~1。
当等于1时就是可采集状态,否则就是什么都不显示。
这样虽然可以重复利用变量,但是感觉还是好浪费,有人有更好的思路吗?或者玩过的开源游戏有对应功能的?
作者: qq1065451254    时间: 2021-9-14 16:36
你的思路是对的,切换地图的时候生成随机数,地图中的可采集事件出现条件就是当随机数等于1就可以了
作者: Retsu    时间: 2021-9-14 17:54

尝试了一下,这样通过两个变量来控制随机性应该会比较强?
出地图的时候把开关都关掉就好
作者: SinorEvil    时间: 2021-9-14 18:34
Retsu 发表于 2021-9-14 17:54
尝试了一下,这样通过两个变量来控制随机性应该会比较强?
出地图的时候把开关都关掉就好 ...

妙啊,这样就是用组合来创造多样性了
作者: 任小雪    时间: 2021-9-14 19:05
建议用图片加单个事件格子识别的组合。
图片最好得破限




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