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标题: 有关 YEP_X_AttachAugments 镶嵌属性 [打印本页]

作者: 真邪王眼    时间: 2021-9-14 21:49
标题: 有关 YEP_X_AttachAugments 镶嵌属性
<Augment Attach: 宝石>
ATK: +10
</Augment Attach: 宝石>
<Augment Detach: 宝石>
ATK: -10
</Augment Detach: 宝石>
攻击力加10
卸下后攻击力减10
<Augment Attach: 宝石>
ATK: +100%
</Augment Attach: 宝石>
<Augment Detach: 宝石>
ATK: -100%
</Augment Detach: 宝石>
攻击力加百分之一百
但是卸下后攻击力不减少
为什么同样的注释。百分比卸下后不减少属性。是不是需要其他注释?
插件没有冲突。用的新档测试
作者: 任小雪    时间: 2021-9-14 22:38
谁的100%(你忘了你数学老师教的?要有谁,百分百才有意义啊)
作者: MRZ    时间: 2021-9-15 13:27
试试这个
<Augment: 宝石>
ATK: +100%
</Augment: 宝石>
作者: 资深萝莉控    时间: 2021-10-18 19:18
Item, Weapon, Armor Notetags
*
*   <Augment: type>
*    augment effect  增大的效果
*    augment effect
*   </Augment: type>
*   将物品改造为非独立物品,这些物品可以用来镶嵌在武器护甲上。
* 这个标签可以用来设置镶嵌后的属性并且脱离后也会保留状态。
*
*   <Augment Attach: type>
*    augment effect
*    augment effect
*   </Augment Attach: type>
*   将物品改造为非独立物品,这些物品可以用来镶嵌在武器护甲上。
* 这个标签可以用来设置镶嵌后的属性但是脱离后不会保留状态。
*
*   <Augment Detach: type>
*    augment effect
*    augment effect
*   </Augment Detach: type>
*   将物品改造为非独立物品,这些物品可以用来镶嵌在武器护甲上。
* 这个标签可以用来设置脱离镶嵌后的属性,注意在镶嵌时不会保留状态。
作者: 悲叹之板甲    时间: 2022-3-10 18:13
资深萝莉控 发表于 2021-10-18 19:18
Item, Weapon, Armor Notetags
*
*   

我同时用了<Augment Attach: type>和<Augment Detach: type>这两个,攻击力还是可以无限刷

作者: 悲叹之板甲    时间: 2022-3-30 22:32
像我这样,属性不会无限刷。
你的100%,是基础属性按照百分比改变基础属性参数

屏幕截图 2022-03-30 222959.png (38.48 KB, 下载次数: 25)

屏幕截图 2022-03-30 222959.png

作者: 真邪王眼    时间: 2022-4-6 15:40
悲叹之板甲 发表于 2022-3-30 22:32
像我这样,属性不会无限刷。
你的100%,是基础属性按照百分比改变基础属性参数
...

太感谢了大佬!




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