任小雪 发表于 2021-9-16 12:40
不一定需要插件,敌群的会和控制还有公共事件的强制行动可以了解一下
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不用插件公共事件设置
案例1png.png (19.09 KB, 下载次数: 32)
YEP_BuffsStatesCore效果状态核心
例子2.jpg (708.46 KB, 下载次数: 35)
鼠标-悬停图标时说明
zhengyuno9027 发表于 2021-9-16 15:03
回合结束的时候给目标敌人通过公共事件随机获得一个状态,你就可以根据怪物身上的状态知道下回合他会干嘛。 ...
zhengyuno9027 发表于 2021-9-16 15:03
回合结束的时候给目标敌人通过公共事件随机获得一个状态,你就可以根据怪物身上的状态知道下回合他会干嘛。 ...
冰星翼 发表于 2021-9-21 21:54
请问一下,你能发一下Drill_MiniPlateForState鼠标-状态和buff说明窗口的插件吗?这两个插件我找不到。 ...
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