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标题: 有哪個插件可以解決數值上限呢? [打印本页]

作者: play337    时间: 2021-9-17 01:02
标题: 有哪個插件可以解決數值上限呢?
有哪個插件可以解決數值上限呢?
01.物攻等 超過 999
02.等級超過 99
03.血量超過 9999

都找不到...
作者: 任小雪    时间: 2021-9-17 07:15
本帖最后由 任小雪 于 2021-9-17 07:16 编辑

不需要插件,js文件,搜索“999999”,把带有“999999”的两段脚本都改改数值就行(等级貌似需要插件,因为涉及经验值)
作者: mollyko    时间: 2021-9-17 20:33
本帖最后由 mollyko 于 2021-9-17 20:34 编辑

YEP_CoreEngine 里面很多东西都可以改

作者: xiamumomo    时间: 2021-9-17 20:39
本帖最后由 xiamumomo 于 2021-9-17 20:45 编辑

js文件夹 rpg_objects  
JAVASCRIPT 代码复制下载
  1. Game_BattlerBase.prototype.paramMax = function(paramId) {
  2.     if (paramId === 0) {
  3.         return 999999;  // MHP
  4.     } else if (paramId === 1) {
  5.         return 9999;    // MMP
  6.     } else {
  7.         return 999;
  8.     }
  9. };


上面是一个方法另一个Yep核心
作者: xiamumomo    时间: 2021-9-17 20:48
也就是3L所说的YEP_CoreEngine (YEP核心引擎)

QQ图片20210917204606.png (158.75 KB, 下载次数: 37)

QQ图片20210917204606.png

作者: play337    时间: 2021-9-18 10:55
而且還有一個很大的問題...
01.一旦用插件或者是YEP核心...
在RPGMAKERMV的設定最高還是一樣的值阿...
例如:HP設定RPGMAKERMV最高999999...我雖然在YEP設定了可以9999999...不過在RPGMAKERMV裡面敵人HP就還是只能指定999999
02.去修改rpg_objects 之後也是一樣...
>_<
作者: 中华国哥    时间: 2021-9-18 11:28
本帖最后由 中华国哥 于 2021-9-18 11:35 编辑

MV面板数值确实有上限,但yep核心插件口以用敌人备注来指定敌人HP
<HP: 123456789000000>

作者: 冰星翼    时间: 2021-9-19 12:44
本帖最后由 冰星翼 于 2021-9-19 13:05 编辑
中华国哥 发表于 2021-9-18 11:28
MV面板数值确实有上限,但yep核心插件口以用敌人备注来指定敌人HP

你好,请问一下,你发的这张图片里角色右下角水晶球和数值是什么插件?图片上的那些加上去的文字是什么插件?
作者: 马铃薯条    时间: 2022-4-2 14:32
求问楼主,我也遇到这个问题了,角色攻击能突破999上限吗?
作者: 任小雪    时间: 2022-4-8 23:19
我利用了meta和状态附加(一号怪物对应一个状态)(该状态根据等级实时调整)(属性方面八大属性一个等级相当于一级的十分之一。八大外各等级按职业一致,升级后不变,因为闪避百分比这种是无解的)




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