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标题: 【nil】工作脚针及露台 [打印本页]

作者: kklt    时间: 2021-9-19 13:41
标题: 【nil】工作脚针及露台
本帖最后由 kklt 于 2021-9-19 14:06 编辑

正在实现一个内部编辑器。以驱动游戏开发。
正在实现gui操作,内部逻辑还没碰。
也许只会做成一个json生成器。
可能会基本不考虑外观
timeline maker时间线maker,负责生产出提供游戏对话以及事件的时间线。
glossary词汇表或者词汇树。管理专有名词。也可以用它来简化操作逻辑。或者用来管理数据。

目前就这么多。



2d素材,还未动工。只有黑白灰demo“色块”
人物形象,设定,世界观。仅有没有那么粗略的构思。
音乐音效貌似还远。

哼真是任重而道远。
希望这个学期之内能完成吧。
希望大家的建议。



作者: kklt    时间: 2021-9-22 23:36
本帖最后由 kklt 于 2021-9-23 00:12 编辑

9.22.调整硬盘分区。、
不知哪的原因,导致文件系统错误,部分数据损坏。
决意直接重构。


作者: phunmung5173    时间: 2021-9-23 00:37
看不太懂,是打算做一個RM用的像虛幻引擎Blueprint一樣的GUI嗎?




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