回转寿司 发表于 2021-9-20 09:06
其实主要看战斗长度和难度吧,回想了一下我玩过的商业SRPG主要是火纹、召唤之夜和魔界战记系列,没什么印象 ...
灯笼菜刀王 发表于 2021-9-20 10:36
同在填SRPG的坑, 而我一样不支持战斗中存档
不战斗存档主要是考虑到有大量的随机判断,像一些技能
89444640 发表于 2021-9-20 11:05
取消也可以,给我火纹不死鸟难度,火纹死人就没了从此以后就再也没碰过这个系列,直到有了不死鸟难度,高手 ...
ms0688987 发表于 2021-9-20 14:44
应该一个战场有多个通关方式,就可以不用卡着唯一的通关方式为了打过一直SL
然后论通关难易的方式给评价 ...
回转寿司 发表于 2021-9-20 09:06
其实主要看战斗长度和难度吧,回想了一下我玩过的商业SRPG主要是火纹、召唤之夜和魔界战记系列,没什么印象 ...
源六郎义经 发表于 2021-9-26 01:00
火纹以前要凹点是需要战斗存档的。另外像英杰传系列最早就不能存档,“后来”反而加入了战斗中存档功能。 ...
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