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标题: mv脚本里新创建的一个精灵怎么把它固定在地图xy轴上 [打印本页]

作者: 理想最高点    时间: 2021-10-8 09:54
标题: mv脚本里新创建的一个精灵怎么把它固定在地图xy轴上
本帖最后由 理想最高点 于 2021-10-8 09:57 编辑

大佬们 ,我在脚本里新创建了一个精灵,它直接出现屏幕的xy轴上面,但我想让他呆在地图上的某个xy轴上,我不知道怎么用原点的计算方法去固定这个精灵在地图的xy轴上

QQ截图20211008095325.jpg (161.43 KB, 下载次数: 24)

QQ截图20211008095325.jpg

作者: 百里_飞柳    时间: 2021-10-8 11:24
你可以参考 sprite_charater 是如何把玩家/事件/图块显示在地图上的指定位置
game_map里面应该有提供地图上坐标在屏幕上坐标的计算?
作者: 理想最高点    时间: 2021-10-8 12:49
百里_飞柳 发表于 2021-10-8 11:24
你可以参考 sprite_charater 是如何把玩家/事件/图块显示在地图上的指定位置
game_map里面应该有提供地图上 ...

谢谢你的建议,我去试试




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