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标题: RM各版本(已验证XP-MV)的能力值成长通项公式精确拟合版 [打印本页]

作者: SailCat    时间: 2021-10-9 12:36
标题: RM各版本(已验证XP-MV)的能力值成长通项公式精确拟合版
本帖最后由 SailCat 于 2021-10-11 03:16 编辑

10.11更新:公式现在能精确拟合XP-VA所有等级任意取值的曲线,仅在MV上有极个别情况误差正负1

个人拟合版本,花了近一个小时反复验证

已验证:XP、VX、VA、MV
未验证:MZ、2003(有兴趣的可以验证下,估计换汤不换药)

“端点值”设定:1级:x;99级:y,其中1级的值最低为1(MSP为0),99级的值最高为999(MHP MSP为9999)
“成长类型”设定(z):早熟:-10;标准:0;晚熟:10,共21个分项级别设定

成长公式(全能力、各版本通项公式,精确拟合XP-VA各版本HP/SP/STR/AGI/DEX/INT/MAT/MDF/PDF/ATK/LUK各能力1-99各级别的能力值,只要是通过上面的方法设定均可拟合):

f(level) = floor(ceil((level - 1) ^ 2 * (y - x) / 9604) * z / 10 + ceil((level - 1) * (y - x) / 98) * (10 - z) / 10 + x + epsilon)
(最后epsilon为防止舍入时精度丢失所用,一般可为1e-6或1e-9)

该公式有什么用?
没什么用,就是对于做等级破限的插件来说变的异常简单了而已。
顺便,在已有数据库,忘了初始参数的情况下:x = level[1],y = level[99],z = 20 - (level[50]-x)/(y-x) * 40

作者: guoxiaomi    时间: 2021-10-9 14:02
感觉形式不够优美啊
作者: Im剑侠客    时间: 2021-10-9 14:27
感觉对使用默认功能的童鞋还是很有用的。
不过,有破限想法的童鞋,可能早就跳出默认另起炉灶了。
作者: SailCat    时间: 2021-10-11 03:17
更新了一个看上去更丑,但和系统值更接近的版本,VA以下版本零误差
作者: 任小雪    时间: 2021-10-11 06:53
mv的话,公式好像不是js文件里面已经有了么,只是需要翻出来找
作者: guoxiaomi    时间: 2021-10-11 14:30
本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-10-11 14:44 编辑

简化了一下猫姐的公式:
设:
t = (Lv - Lv.min) / (Lv.max - Lv.min)是当前等级的线性变换,最低等级时t = 0,最高等级时t = 1
a = k * z,k待定。早熟a = -10k,晚熟a = 10k,标准a = 0。
最低等级的数值为V_min,最高等级的数值为V_max,则V = V(V_min, V_max, t, a)需要满足:
1. t = 0时,V = V_min
2. t = 1时,V = V_max
3. a = 0时,V与t呈线性关系,否则与t是二次函数关系:V(t) = a0 + a1 * t + a2 * t * t
根据上述三个条件可以猜测:V = V_min + (V_max - V_min) * t * (1 + a - a * t)

实际上k取任意值,上述3个条件都满足,但从已知的数据能推出k = 1/10
作者: fux2    时间: 2021-10-11 17:40
提供一份由RMXP编辑器逆向得出的计算公式(js代码),仅脱离循环,未经过简化
目前看来楼主的算法没什么问题,以下提供验证
(编辑器中成长类型的数值范围是0-20,主楼已经简化)

JAVASCRIPT 代码复制
  1. const calc = function(level, minValue, maxValue, typeValue) {
  2.         const keyValue = (maxValue - minValue) * (level - 1);
  3.         const valueA = Math.ceil(keyValue / 98.0) + minValue;
  4.         const valueB = Math.ceil(keyValue / 98.0 / 98.0);
  5.         return (valueB + minValue) * (typeValue - 10) + (10 - (typeValue - 10)) * valueA / 10.0;
  6. }





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