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标题: 为什么删除角色必须这样? [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2021-10-15 17:03
标题: 为什么删除角色必须这样?
在地图上设置角色,删除菜单上的角色
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 角色离开
  #     actor_id : 角色 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def remove_actor(actor_id)
    # 删除
    @actors.delete($game_actors.[](actor_id))
  end
@actors是[#<角色1号>,#<角色2号>,#<角色7号>]
如果Game_Actors类中的方法[](actor_id)中,注释掉其它几行,只剩下
@data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id)
菜单上依然可以显示角色的数量,可是,如果执行删除命令,显示删除的角色号,可是,结果却删除不了角色!

请问:为什么?
作者: enghao_lim    时间: 2021-10-15 20:13
  1. 如果Game_Actors类中的方法[](actor_id)中,注释掉其它几行,只剩下
  2. @data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id)
复制代码

你这个操作让获取的阿尔西斯不再是阿尔西斯了,你重新生成一个阿尔西斯了,数组删除对象需要绝对指针。

原本的操作:获取N号角色,检查@data是否已经存在该角色,存在返回该角色(指针A),不存在就生成且返回(指针B)
你操作后:获取N号角色,生成角色并返回(指针C,D,E,F,G ...... ),尽管N不变。
作者: kvkv97    时间: 2021-10-18 14:34
不懂 ,能讲清楚点吗?
作者: enghao_lim    时间: 2021-10-18 23:07
https://rpg.blue/thread-487134-1-1.html
之前这个讨论对game_actors有相对全面的解读,你如果理解了就知道我在说什么了。




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