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标题: 有大佬知道怎么加密游戏吗 [打印本页]

作者: Sam晴天雨    时间: 2021-10-29 19:03
标题: 有大佬知道怎么加密游戏吗
想加密自己做的游戏,系统自带的太坑了,加密完游戏打开就提示找不到各种图片,不加密安全性又太低,有没有好的加密办法既不影响游戏正常运行又能保证安全系数,刚入坑的小白,代码不是很懂
作者: l734273398    时间: 2021-10-29 19:47
个人觉得没什么大用,很难做到100%的安全,稍微的加密方法的话,搜一波,好像有不少
作者: Sam晴天雨    时间: 2021-10-29 19:54
l734273398 发表于 2021-10-29 19:47
个人觉得没什么大用,很难做到100%的安全,稍微的加密方法的话,搜一波,好像有不少 ...

不是吧,这么坑吗

作者: Heiko    时间: 2021-10-29 21:59
论坛搜索的话应该都会有人讨论
这个或者这个
作者: xiaohuangdi    时间: 2021-10-30 00:17
恕我直言 你還沒到被破解的程度……  大廠的遊戲被各種破解是日常了……
我用 fux2大佬VA的被老外破解 已經放棄投降了 連自帶加密都不用了
作者: 旋涡路飞    时间: 2021-10-30 11:07
自己不会的只能花钱请别人加密,然后看自己的游戏值不值加密的价值
作者: Sam晴天雨    时间: 2021-10-30 12:48
xiaohuangdi 发表于 2021-10-30 00:17
恕我直言 你還沒到被破解的程度……  大廠的遊戲被各種破解是日常了……
我用 fux2大佬VA的被老外破解 已 ...

可能你们游戏做的太好了
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2021-10-30 13:46
为什么要加密?
考虑两种极限的情况,
你的游戏差到不行,很无聊,也没有人会闲的破解。
你的游戏好到不行,超好玩,不加密供后世学习,流芳百世。
何密之加?
作者: 森子Moriko    时间: 2021-10-30 14:18
游戏还是不加密的好(打
作者: 清澈淌漾    时间: 2021-10-30 16:13
首先为什么加密
我认为分2种  防拆包还是防盗版。
都涉及数据的加密和还原,后者只要加密小部分核心代码即可。

我想过一个办法  核心data数据存服务器上
每次启动游戏 客户端本地生成一个秘钥,发给服务端 服务端返回加密数据,然后根据秘钥 加密数据一解 游戏加载。
没数据库数据游戏压根没法启动对吧
啊这  说出来就基本摊牌了,EMMM能做手脚的部分其实挺多的 但能跑断点改代码都能解。还是看你游戏值不值被破解
作者: Sam晴天雨    时间: 2021-10-30 16:50
清澈淌漾 发表于 2021-10-30 16:13
首先为什么加密
我认为分2种  防拆包还是防盗版。
都涉及数据的加密和还原,后者只要加密小部分核心代码即 ...

我觉得你说得对但是我的技术做不到,确实不是什么大游戏,只是不想自己的成果没有安全保障,不论游戏好与坏吧都是自己的心血之作
作者: Sam晴天雨    时间: 2021-10-30 18:54
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-10-30 13:46
为什么要加密?
考虑两种极限的情况,
你的游戏差到不行,很无聊,也没有人会闲的破解。

我可能是第一种吧
作者: 御曹司    时间: 2021-10-31 00:46
不是 没人在意lz为啥加密找不到图片吗!
啥版本的MV啊!
难度你点了去除未使用图片??
作者: Sam晴天雨    时间: 2021-11-6 17:11
御曹司 发表于 2021-10-31 00:46
不是 没人在意lz为啥加密找不到图片吗!
啥版本的MV啊!
难度你点了去除未使用图片?? ...

点了,不点就太大了,差一半空间
作者: aster258    时间: 2021-11-6 17:30
Sam晴天雨 发表于 2021-11-6 17:11
点了,不点就太大了,差一半空间

这样会把你自己额外加的素材全去掉,不建议点这个
作者: chd114    时间: 2021-11-6 17:45
你加密没打包RTP但是使用率RTP素材,所以打开的时候找不到素材吧···
作者: RMVXA    时间: 2021-11-6 18:22
有个把所有文件打包成一个EXE的加密软件,个人授权100多人民币吧。
加密时把密码设置的复杂一些长一些,各种符合都加上。可以防止主流软件破解。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2021-11-6 20:46

  rm做的游戏,有太大的加密需要嘛(逃







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