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标题: 如何单独修改菜单中物品选项的名称 [打印本页]

作者: 应答    时间: 2021-11-4 02:08
标题: 如何单独修改菜单中物品选项的名称
如图,菜单中,物品和物品栏内的第一格的名字相同,都叫「物品」,但实际上第一格内的物品是指除装备、特殊物品以外的物品
战斗画面中也一样,所以我想单独修改菜单中那个叫作「物品」的选项的名字。这个实现起来应该不难?
我试着修改了一下Window_MenuCommand但不行,这个没法只靠修改,必须要有脚本基础才可以



作者: 任小雪    时间: 2021-11-4 02:27
不想手把手教,所以建议学一下脚本,已经知道window其实已经可以的了,
命名这东西,一般都是英文的双引号(单引号也行)内加你想要的中文,你找找?
作者: xiaohuangdi    时间: 2021-11-4 03:25
有這時間不如花在一些有意義的上面,能提升遊戲實質的東西上。浪費時間在這上面上你的遊戲永遠也做不出來。
作者: 应答    时间: 2021-11-4 04:15
任小雪 发表于 2021-11-4 02:27
不想手把手教,所以建议学一下脚本,已经知道window其实已经可以的了,
命名这东西,一般都是英文的双引号( ...

这个东西的命名修改是在数据库里面的,所以脚本里没有可以命名的地方,我找过了。它三个是统一的,就是菜单的第一个「物品」按钮,「物品」里面的第二个物品按钮,和战斗里显示的物品按钮,都用数据库命名。
我有一个思路是,直接删除菜单的物品按钮,然后在上面再制造一个出来,功能是打开物品栏,然后把这个按钮命名成别的,但这样就比较麻烦了。
我现在去学脚本也没那么快的,这个也不是说非常着急解决的问题,所以来这里问一下,因为看上去处理起来不难,如果说复杂又没有先例的话我也不想麻烦别人。
作者: 应答    时间: 2021-11-4 04:16
xiaohuangdi 发表于 2021-11-4 03:25
有這時間不如花在一些有意義的上面,能提升遊戲實質的東西上。浪費時間在這上面上你的遊戲永遠也 ...

我强迫症比较严重,而且这东西没解决我也是就放在那里,游戏肯定是继续做下去的,不会因为这个就停工。
作者: 应答    时间: 2021-11-4 06:12
诸位早上好,这个问题我解决了,现在非常感动,这里来分享一下我的经验。
在寻找脚本的过程中,我发现了这么一个适用性很广阔的东西:自定义菜单
它的功能就是我上面回复的,给菜单单独添加一个自己命名的按钮
于是,我用它命名了一个「物品」按钮,其功能是呼出物品菜单,具体呼出脚本如下:
RUBY 代码复制
  1. [0,物品",%Q!SceneManager.call(Scene_Item)!],

然后将数据库的「物品」改名为「道具」,效果便令人满意了:


作者: 应答    时间: 2021-11-4 06:14
不知道为什么,超链接老是发不出去。
自定义菜单:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347347
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