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标题: 请问有什么办法可做到选择不同物品触发不同的事件呢 [打印本页]

作者: rqsang    时间: 2021-11-8 15:44
标题: 请问有什么办法可做到选择不同物品触发不同的事件呢
尝试用了物品选择处理和变量、分支一起使用,但是还是没有成功。
以及想问一下物品选择处理的功能具体是什么啊,如果是创造一个默认值是0的变量,那该怎么和选择的物品结合呢?
作者: dabaxhei    时间: 2021-11-8 18:05
不是很懂你要问什么。就一种物品一个事件啊
作者: rqsang    时间: 2021-11-8 18:35
dabaxhei 发表于 2021-11-8 18:05
不是很懂你要问什么。就一种物品一个事件啊

就是想做那种可以让玩家自己选择物品然后触发事件,我描述的不太清楚
作者: dabaxhei    时间: 2021-11-8 20:04
rqsang 发表于 2021-11-8 18:35
就是想做那种可以让玩家自己选择物品然后触发事件,我描述的不太清楚

那就是在物品-效果-其它里面选 公通事件 然后设置你想要的事件就行了。玩家使用这个道具的时候就会触发对应的事件。 比如说 一个全恢复药水, 那就是在药水道具里 设置事件,然后事件里写上恢复全部HP/MP就行了
作者: rqsang    时间: 2021-11-8 22:04
dabaxhei 发表于 2021-11-8 20:04
那就是在物品-效果-其它里面选 公通事件 然后设置你想要的事件就行了。玩家使用这个道具的时候就会触发对 ...

哦!非常感谢!




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