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标题: RMMV保存功能制作(无需插件、脚本) [打印本页]

作者: 布莱克475820    时间: 2021-11-14 15:59
标题: RMMV保存功能制作(无需插件、脚本)
那我正在做的一个游戏举例子,首先添加一个公用事件
接下来如下图图设置公用事件即可
希望这个方法可以帮到各位

RM.JPG (104.59 KB, 下载次数: 24)

如图所示

如图所示

作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2021-11-14 16:11
为什么存档了就要完全恢复呢?

作者: 布莱克475820    时间: 2021-11-14 16:41
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-11-14 16:11
为什么存档了就要完全恢复呢?

大部分RPG游戏在存档时一般都会回满血量的
我这个设定也是参考了其他RPG游戏
作者: 布莱克475820    时间: 2021-11-14 16:45
成果演示

演示.gif (653.06 KB, 下载次数: 24)

演示.gif

作者: 任小雪    时间: 2021-11-14 17:08
。。。不能说没用,但基本是个人都懂,而且,不该用并行吧,除非你是为了全图运行
作者: RyanYe    时间: 2021-11-20 15:56
没看明白哪个功能是原创的啊?

作者: mollyko    时间: 2021-11-20 21:55
对新人的确挺有用的~(鼓励鼓励再鼓励!)
作者: DKEros    时间: 2021-11-21 09:47
这个……不就是在指定地点存档吗?
作者: 布莱克475820    时间: 2021-11-21 15:07
特别说明:此方法只针对新手,并不是很专业awa




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