Project1

标题: 关于暴击伤害 [打印本页]

作者: y967    时间: 2021-11-21 12:47
标题: 关于暴击伤害
1,暴击伤害似乎高了点,三倍太多了。1.5倍正好,普伤和技能都要,哪里可以改

2,公共事件弄了个二次伤害,也就是技能打完,再附加一个扣敌人HP,HP扣了,却不显示数字,如何显示数字。
作者: 天浩    时间: 2021-11-21 13:06
1、可以用YEP的暴击控制。yep_x_criticalcontrol。在设置第二项。3.0改成你要的倍数即可。
2、直接扣是不显示的,可以换种方法,如强制技能。、或者使用YEP动作序列,编辑二次伤害。
作者: RyanYe    时间: 2021-11-21 16:41
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Game_Action.prototype.applyCritical = function(damage) {
  2.     return damage * 1.5;
  3. };


把这个保存为插件试试




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1