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标题: MOG3.8的对话插件相关功能限制求助(半身→显示全身) [打印本页]

作者: 请叫我小萌    时间: 2021-11-23 18:50
标题: MOG3.8的对话插件相关功能限制求助(半身→显示全身)
本帖最后由 请叫我小萌 于 2021-11-23 18:49 编辑



具体插件应该是 MOG_PictureEffects
用来控制对话演出时的“动嘴说话”,人物抖动,各种惊吓,卖萌,测下来挺好用,比很多手游的剧情演出效果都强了




不过目前的问题是,他的资源格式限制死了只有半身像,
Master_Demo_MZ\img\pictures\Actor1_1_Pose  3帧的普通,张嘴,闭眼笑3种,够用了,但分辨率只有990*350,请问如何在JS里修改,突破这个限制,调整成990*700 (不然妹子的立绘岂不是白画了,上身都看不全)






试过了直接放990*700的素材进去没用,JS里的代码也过了一遍,但水平太菜,搜不到哪里控制资源大小限制的,希望有大佬能够帮忙解决一下,可以额外包个红包感谢
作者: 御曹司    时间: 2021-11-24 01:32
只要按照pic_animated : ID : 帧数 : 每帧时间
设定不就好了吗?
你错误要么是显示图片的时候就搞错了。要么是帧数搞错了吧。




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