Project1

标题: 有偿 互动时间推进事件 求助 [打印本页]

作者: bbvmhh    时间: 2021-11-24 16:12
标题: 有偿 互动时间推进事件 求助
我想要做一个  有周一到周日  有白天黑天的简单互动时间推进 最好带UI
比如事件触发+1
满3就会变成晚上  继续就会变成下一天白天
我做了一个 没这么有效 求助
留下你的联系方式吧
作者: xiamumomo    时间: 2021-11-24 19:00
这种事情直接用变量制作就好了
作者: bbvmhh    时间: 2021-11-24 19:10
我打算用的就是变量,我用也就是变量,但是失败了,我想找熟练人帮助
作者: xiamumomo    时间: 2021-11-24 20:56
bbvmhh 发表于 2021-11-24 19:10
我打算用的就是变量,我用也就是变量,但是失败了,我想找熟练人帮助

我简单的说一下吧内容你自己优化   变量A=1时候左上角显示图片星期一,变量B=0和1时候早上事件触发变量B+1这样早中晚各一件事情,用分支条件判断变量然后进行色调或者背景的切换  晚上切换第二天那就是睡觉,睡觉B=0 A+1,然后分支条件判断A的值进行切换星期,当A=7时候睡觉进入星期一在添加一个分支条件A=7时候  将A=1这个是点击睡觉时候触发
作者: RyanYe    时间: 2021-11-24 21:18
mog的demo里就有时间系统
楼主看一下应该可以学会
这种东西不用有偿,免费的案例一大堆
作者: xiaohuangdi    时间: 2021-11-25 05:44
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2021-11-25 05:53 编辑

開關10=夜晚  開關9=白天
開關11=星期一  開關17=星期日

每次執行事件後都變量+1,  如果變量=3 開關10開啟9關閉,  變量=4執行公共事件1結算   
公共事件1:變量=4 自動執行,執行公共事件2,3,4,5 體力完全回復,變量=0,白天開啟晚上關閉。;
公共事件2:如果星期一開啟,星期一關閉,星期2開啟,中斷事件; 如果星期2開啟,星期2關閉,星期3開啟,中斷事件;
公共事件3:劇情結算
公共事件4:小事件結算


要養女兒還是養怪獸




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1