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标题: 关于多次攻击技能 [打印本页]

作者: ae3175001    时间: 2021-12-6 23:16
标题: 关于多次攻击技能
本帖最后由 ae3175001 于 2021-12-6 23:47 编辑

最近又测试了一下MV的技能,发现一个问题,多次攻击设定(比如随机多个目标)的技能一回合中有机会重复打到hp为0的敌人,这样的设定很奇怪,如何利用插件(比如目标核心)之类在备注中添加代码做到一回合多次攻击技能不再在回合中再打到HP为0的目标?我希望技能可以重复打一个目标直到hp为0,攻击次数不变,再打到其他目标
作者: 任小雪    时间: 2021-12-6 23:55
鞭尸有什么问题・_・?
作者: xiamumomo    时间: 2021-12-7 00:01
https://rpg.blue/thread-478220-1-1.html  看看4L的我是没试过
作者: ae3175001    时间: 2021-12-7 19:54
任小雪 发表于 2021-12-6 23:55
鞭尸有什么问题・_・?

只是我觉得不太好看
作者: ae3175001    时间: 2021-12-7 19:56
xiamumomo 发表于 2021-12-7 00:01
https://rpg.blue/thread-478220-1-1.html  看看4L的我是没试过

谢谢大佬的提醒,目前不断用动作序列插件测试中




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