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标题: 请教大家MV游戏分辨率的问题 [打印本页]

作者: 2287150920    时间: 2021-12-7 08:31
标题: 请教大家MV游戏分辨率的问题
我之前用的默认分辨率816×624的,用的ulds无线图层插件做了很多张地图,都是17×13格的,文件夹里的图片也都是816×816,这样效果是正好的不会有黑边。
但我用yep插件改分辨率后,图片就不能正常显示了,我把分辨率改成了1280×720,按说只要把之前的ps完的图片改成1280×1280的应该就可以吧,再把地图格子扩展到合适的个数。
大家改分辨率后都是怎么弄的呢...
作者: RyanYe    时间: 2021-12-7 08:56
不要用无限图层了,太费资源
建议用yep_doodads替代
作者: 2287150920    时间: 2021-12-7 09:35
RyanYe 发表于 2021-12-7 08:56
不要用无限图层了,太费资源
建议用yep_doodads替代

大佬我按照网站上的步骤做的,为什么进测试游戏显示No such file or directory,scandir :Img doodads呢?路径应该正确啊....
作者: RyanYe    时间: 2021-12-8 10:15
2287150920 发表于 2021-12-7 09:35
大佬我按照网站上的步骤做的,为什么进测试游戏显示No such file or directory,scandir :Img doodads呢? ...

你是不是只安装了插件?
还需要有json文件和图片文件呢
如果你没有的话,加我QQ我发你,452901928
作者: 2287150920    时间: 2021-12-8 13:06
RyanYe 发表于 2021-12-8 10:15
你是不是只安装了插件?
还需要有json文件和图片文件呢
如果你没有的话,加我QQ我发你,452901928 ...

加入了,插件默认的image/doodads不行,我把之前的路径也加进去了也就是游戏文件夹名/image/doodads,这次可以进去了,但是当我place的时候又显示我fail to load了,可是插件明明写的是在这个文件夹里就可以啊,我直接复制的预设给的示例的json和doodads。。难道和别的插件冲突?
作者: RyanYe    时间: 2021-12-8 13:47
2287150920 发表于 2021-12-8 13:06
加入了,插件默认的image/doodads不行,我把之前的路径也加进去了也就是游戏文件夹名/image/doodads,这 ...

打字说不清,你把demo发我,我给你看看
[email protected]

作者: moumou00000    时间: 2021-12-8 15:09
RyanYe 发表于 2021-12-7 08:56
不要用无限图层了,太费资源
建议用yep_doodads替代

这个插件现在是收费的了,不知道还能不能商用。
作者: 2287150920    时间: 2021-12-8 15:31
moumou00000 发表于 2021-12-8 15:09
这个插件现在是收费的了,不知道还能不能商用。

现在是yanfly的新插件们都需要买了吗
作者: 2287150920    时间: 2021-12-8 16:12
RyanYe 发表于 2021-12-8 13:47
打字说不清,你把demo发我,我给你看看
[email protected]

多谢大佬帮助!!
作者: moumou00000    时间: 2021-12-8 17:52
2287150920 发表于 2021-12-8 15:31
现在是yanfly的新插件们都需要买了吗

有的需要,有的不需要,应该不是按新旧分,是按功能吧,因为以前免费的插件,有的现在去下载的话就是收费的了。
作者: 寂静的夜里    时间: 2021-12-8 19:03
“按说只要把之前的ps完的图片改成1280×1280的应该就可以吧”
你的意思是直接拉伸之前P好的图片?
修改游戏分辨率又不是拉伸画面 他是实打实的多出来显示那么多格子
也就是说你需要在新的分辨率下重新导出图片再P一次




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