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标题: 获得ID值与变量值相同的武器/护甲/物品/技能该怎么实现 [打印本页]

作者: 莲塘白龙    时间: 2021-12-11 10:53
标题: 获得ID值与变量值相同的武器/护甲/物品/技能该怎么实现
想做一个抽奖系统,玩家按下抽奖选项后随机变量,然后获得一个物品,这个物品的ID是变量的值
作者: 任小雪    时间: 2021-12-11 11:14
$data,
我之前发过一个绿皮入门,里面推荐的文件里有
作者: 被遗忘的角落    时间: 2021-12-11 18:46
本帖最后由 被遗忘的角落 于 2021-12-11 18:54 编辑

老实说我是不太懂脚本,简单的话可以像这样,概率之类的也不过是折腾随机数,不过全部固定了获得1个,虽然获得的数量也可以代入变量但还是麻烦

获得物品的提示信息不知道怎么做,有更简便的办法但我我也不会


自己做会很繁琐,抽奖的话这个插件适合你 https://rpg.blue/thread-478478-1-1.html



JAVASCRIPT 代码复制
  1. if ($gameVariables.value(2).match('w')) $gameParty.gainItem($dataWeapons[$gameVariables.value(1)], 1);
  2. if ($gameVariables.value(2).match('a')) $gameParty.gainItem($dataArmors[$gameVariables.value(1)], 1);
  3. if ($gameVariables.value(2).match('i')) $gameParty.gainItem($dataItems[$gameVariables.value(1)], 1);

作者: shantianzu    时间: 2021-12-12 08:59
$gameParty.gainItem($dataItems[$gameVariables._data[1]], X);

获得物品编号为变量1,数量为X的物品。
作者: laoyao    时间: 2022-4-4 12:49
任小雪 发表于 2021-12-11 11:14
$data,
我之前发过一个绿皮入门,里面推荐的文件里有

哪里还能看到这个帖子?谢谢大佬




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