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标题: KRZ新插件 虚拟内存监控 [打印本页]

作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-12 09:29
标题: KRZ新插件 虚拟内存监控
本帖最后由 KRZOKUHD 于 2022-9-9 10:12 编辑

*  游戏老是蹦怎么办?玩的好好的没有前兆就闪退!
*  坏孩子没事游戏一开半个下午闪退还骂人?
*  垃圾电脑玩了半小时游戏直接爆炸?
*  游戏差评:闪退!(点名饭大师
*  
*  玩家苦不堪言,作者没有办法的结局被逆转了!
*   
*   现在玩家可以直观的看到游戏当前虚拟内存占用情况,
*   在达到限额时还会温馨提示,让玩家没有借口!
*   
*   PS:当然你作者写的bug出的错把游戏搞闪退了和我没关系

PS:现在在我的小插件合集里更新



垃圾mv

软件有个分配的虚拟内存(越垃圾的电脑分配的越少(并不一定)),如果虚拟内存满了游戏会闪退
这个插件就是让玩家知道现在虚拟内存占用多少了,可以在闪退之前提醒玩家存个档啥的。

该插件允许在菜单和地图(可选)显示当前虚拟内存使用量,并且在达到限额(比如95%)时出现一次提醒。
具体文字描述提醒内容自己开插件改一下就行了。


2021年12月14日11:27:12 $gameSystem._closememory = true 即可关闭,$gameSystem._closememory = false又可以打开

krz_menu_memory.rar

2.22 KB, 下载次数: 87

14日


作者: play337    时间: 2021-12-12 14:20
请问可以增加一下插件指令.让游戏有办法在选单打开这个插件
然后关闭选单就关闭插件吗?
作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-12 15:38
play337 发表于 2021-12-12 14:20
请问可以增加一下插件指令.让游戏有办法在选单打开这个插件
然后关闭选单就关闭插件吗? ...

可以啊,仿照yep自己加两行就行了,不会的话我复制给你
作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-12 15:46
play337 发表于 2021-12-12 14:20
请问可以增加一下插件指令.让游戏有办法在选单打开这个插件
然后关闭选单就关闭插件吗? ...

加上了,重新下载一下,如果用了yep选项控制的话需要手动加进去
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2021-12-12 17:55
来顶烤炉猪大佬
作者: Zeldashu    时间: 2021-12-13 15:00
是不是需要设置啥的,我警告提示设置为30%,实际内存60%了也不见报警。
作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-13 18:39
KRZOKUHD 发表于 2021-12-12 15:46
加上了,重新下载一下,如果用了yep选项控制的话需要手动加进去

我以为你说的是选项里的开关呢,你这个的话在
Scene_Map.prototype.creatememoryWindow
Scene_Menu.prototype.creatememoryWindow
下多加个变量就行了,比如if($gameSystem._memoryclose){}
然后根据$gameSystem._memoryclose=true来关闭
作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-13 18:42
Zeldashu 发表于 2021-12-13 15:00
是不是需要设置啥的,我警告提示设置为30%,实际内存60%了也不见报警。

我设置的30正常,是不是你那边不显示alert

QQ截图20211213184140.png (4.87 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20211213184140.png

作者: KRZOKUHD    时间: 2021-12-14 11:28
play337 发表于 2021-12-12 14:20
请问可以增加一下插件指令.让游戏有办法在选单打开这个插件
然后关闭选单就关闭插件吗? ...

刚才更新了一下,$gameSystem._closememory = true就可以了,顺便修了个bug
作者: 青衣blackcloth    时间: 2021-12-14 14:37
感谢大佬分享
作者: babystudio    时间: 2022-1-2 19:24
这个插件有意思,也非常有用





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