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标题: 技能如果根据目标来显示不同的图片 [打印本页]

作者: 1966665868    时间: 2021-12-28 12:30
标题: 技能如果根据目标来显示不同的图片
大佬们,我有几个敌人技能释放后会根据目标角色显示图片,不同角色显示的图片不一样,有没有办法实现这个功能。

作者: xiamumomo    时间: 2021-12-28 12:54
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片   
作者: 1966665868    时间: 2021-12-28 13:39
xiamumomo 发表于 2021-12-28 12:54
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片     ...

太强了,谢谢大佬!!!
作者: 1966665868    时间: 2021-12-28 15:34
xiamumomo 发表于 2021-12-28 12:54
技能公式添加v[x]= a.actorId();伤害公式    效果公共事件    判断变量x的值   然后显示图片     ...

woc,大佬,这个办法是伤害之后显示的图片,能不能在伤害前
作者: 1966665868    时间: 2021-12-28 16:11
change variable 83 = target._actorId
我用yep的动作序列解决了




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