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标题: 求教大佬们,怎么把js代码引入到mv中 [打印本页]

作者: 银色梅卡瓦    时间: 2021-12-28 15:57
标题: 求教大佬们,怎么把js代码引入到mv中
我学习了js,不知道怎么在mv中使用。比如我做了一个小游戏,怎么在mv中点击触发呢
作者: 银色梅卡瓦    时间: 2021-12-28 17:01
mv的插件看的我一头雾水,完全不知道从哪里下手,加入自己的代码
作者: 在野月光族    时间: 2021-12-30 18:08
首先需要接入游戏的场景,那就是往 rpg_scenes.js 里面混。
如果是外置游戏,就是那些从别的网站拉过来的小游戏,那就挂个连接,基本就完事了。
如果是自己手写的游戏。那就看你希望挂到MV中哪个场景。
通常而言,MV首次打开而又能看得见受操控的场景,是标题画面:Scene_Title。
其次是游戏画面:Scene_Map。
其余的诸如菜单画面、战斗画面、结束画面等等就不多说了。反正都在rpg_scenes.js里面躺着。
如果是为免搞不清排错方向,不想跟自带的这些Scenen粘连太多关系,
那就自己新建一个Scene,接入自己的游戏。
然后在其他场景(比如标题画面),push这个Scene进去打开游戏。
Scene在MV中负责场景的安置,比如窗框的架设,图片的挂载。
响应玩家与MV的交互,比如按下键盘,点击鼠标。
响应MV与系统的交互,比如数据的调用与分配等等。
自制游戏,你可能用不到rpg_windows.js里面的东东。
但如果涉及到图片,那还是离不开rpg_sprites.js。
window 跟 sprites 都需要用到Scene。
有空多翻翻F1帮助吧。
不知道你现在能弄到什么阶段,很多东西说不清。






作者: 掘窖人    时间: 2021-12-30 23:10
VA是用森经理,MV应该差不多
作者: 清澈淌漾    时间: 2021-12-31 09:27
你得懂MV代码
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2021-12-31 10:09
  得先读读F1,知道怎么打开脚本插件管理器,一般是F11;然后根据名字找到脚本存放的文件目录,最后将文件置入目录...吧...没插过,不知道

1. 打开MV
2. 把代码插进去
3. 关闭MV

作者: 银色梅卡瓦    时间: 2022-1-13 14:36
在野月光族 发表于 2021-12-30 18:08
首先需要接入游戏的场景,那就是往 rpg_scenes.js 里面混。
如果是外置游戏,就是那些从别的网站拉过来的小 ...

感谢大佬,现在就是scene和window看的头大




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