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标题: 游戏测试导入的远景模糊 [打印本页]

作者: 80994109    时间: 2021-12-28 18:08
标题: 游戏测试导入的远景模糊
我用的PS做的远景图然后保存PNG格式,前面也加了!的,在MZ里面看是很清楚的,但是游戏一测试就变得模糊,测试游戏的时候是默认窗口模式的这样很模糊,但我按F4全屏后又变得正常了!
但远景我用电脑看不管放大还是缩小都很清晰,而游戏测试里面分辨率不管放大还是缩小一点点马上就变得模糊了,这是为什么呢?
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还有个问题,比如我桌面分辨率是3840X2160,那么游戏设置成3840X2160的时候,测试游戏的时候窗口模式变模糊,但是全屏就正常,然后我桌面分辨率还是3840X2160,我游戏设置成1920X1080的时候,不管默认的窗口还是全屏都模糊!
同样的我桌面设置成1920X1080,游戏也设置成1920X1080,测试的时候窗口模糊,全屏又正常了!然后桌面分辨率1920X1080,把游戏设置成更高或者更低,那么不管怎么都模糊!
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那么问题来了,我要想保持清晰的像素显示,那么必须电脑的分辨率和游戏的分辨率一致并且必须是全屏模式这样才能保证清晰,那么不是以后我游戏设置的分辨率设置为2560X1440的时候,别人玩我游戏的人电脑分辨率是1920X1080或者是3840X2160的时候不是很模糊吗?
有什么办法能做到不管是窗口还是全屏还是多少分辨率都能保持和原图一样的清晰度呢?



作者: 80994109    时间: 2021-12-28 18:15
不知道表达清楚没,大概意思就是:我导入的远景不管桌面分辨率是3840还是1920的时候在MV这个软件里面显示的远景都是清晰的,但是我游戏一测试就马上变得模糊,必须让电脑分辨率和游戏设置的分辨率一致还必须全屏这样才能保持清晰!分辨率一旦不一致或者分辨率一直但是没全屏都会导致像素模糊!




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