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本帖最后由 caonima96325 于 2022-1-1 01:28 编辑
大家好,可以叫我老司机 O_O
之前在一个叫金5爱与死的游戏里面参与女角的相关制作,但是因爲金5本身的底子是XP,再加上游戏绝大部分事件全都写进了公共事件(3000多个),之后我也用公共事件制作了一个GHS的小系统,整个游戏就是卡上加卡,再加上后来大家都没什么时间,所以爱与死就没继续更新了,制作组的大部分人也挺忙,一部分也彻底失联了Orz……不过能联係到的还是在一块……
因爲前几天卡琳的发售让我大受鼓舞,身爲一个老司机,肯定是要做点什么有益于衆的事情,所以最近正在构思筹划一个免费小黄油,应该只会在国内网盘上传正经的,R18版本传不会在国内网盘出现
説是小黄油,其实模式和金5的爱与死要更接近一些,初步计划使用MV或者MZ进行制作,一个是因爲成本相对可控(毕竟是个免费游戏),另外就是因爲可视化,所以门槛也相对unity要低很多
接下来简单的説下这个游戏的构思,
新游戏并不是一个武侠游戏了,是一个更注重随机的看起来有点正经的游戏
,游戏的主綫不会很长,大部分由支綫构成,具体可以详谈。
因爲游戏构思里会生成很多NPC,每个NPC变量也非常多,主角本身变量也巨多无比,各种变量之间还有联係,再加上互动什么的,如果用MV或者MZ,希望把这些变量单独分离出一些json当作数据库,同时因爲构思了一个随机对话,所以希望把这类随机对话也单独变成数据库,那样的话很多不太搞得懂事件逻辑的文案也可以直接通过excel或者记事本直接录入文本,毕竟录入文本经常会出现if套娃。如果提前把结构做好,就避免了这种令人恶心的情况。
所以需要一个数据库架构师来帮忙,可能也会和其他的程序员一起合作。(这个是有偿的,因爲需要打好基础,吃过之前的亏)
UI设计师,对AI和PS比较熟悉,自己能画的话最好,因爲是免费游戏,所以UI可以找找素材拼一下,不用非得自己画。UI界面非常的多,所以可能得花不少功夫,但是在这上面预算不多,如果有能用爱发电的小伙伴就更好了……
仍然是斜45°的ARPG,素材仍然沿用很多爱与死的场景素材(很多网上也都找的到),但是无论是MV还是MZ,,都需要一个方便的把图片变成可用地图的插件,有些地方需要设置阻挡。同时,如果有相对熟悉3dsmax的小伙伴(不需要会建模),我这里也有很多场景素材,有兴趣可以一起练习一下场景三转二,给游戏增加一些场景,但这些目前不急。
实际上我们挺缺人,毕竟是免费游戏,也不会有那么多人有时间,只希望能慢慢做成吧。
如果您拥有以下任意一项技能,拥有制作的热情,想一起做一款免费游戏的,我们都欢迎大家加入:
程序:
常驻程序员:希望有一个常驻的程序员,主要就是看一看代码就行,也欢迎没有工作过的学生参与。
数据库构架师(有偿):关係到游戏的很多系统以后的运作,但并不需要一直都在
兼职程序员(有偿):编写插件的程序员
美术:
UI设计或拼接
任何会使用PS的人员
RPGMAKER地图绘制人员:熟悉RPGmaker图片转地图的人员,这个都可以做,但是没啥人想做
地图绘制人员(无限制白敬,预算不够啦 ):懂一些3dsmax(教程大概几小时,因爲不需要自己建模),运用现有商业模型制作三转二素材或绘制地图
行走图制作人员,可以使用3dsmax或其他任意工具
MMD大神,需要K帧制作VMD的行走和攻击等
大量使用DOA,三国无双(貂蝉什么的),(或许Tifa?)进行3D区作业的狂热分子
会用以下任意工具的CG制作人员(LSP):
HoneySelect Studio Neo, HoneySelect2 Studio Neo, Daz3d Studio, Blender(前四个应该是主要使用工具,Daz3d和Blender可以提供各类你懂的模型) C4D, Maya, Zbrush, Marvelous Designer,Mari,Substance Painter等(后面的都比较专业,但是如果LSP连后面的都用来做涩图……)
因爲只需要720p清晰度的CG,如果您在P站衆筹,只需要把低清晰度的给我们白用就可以了
文案:
各类有DM经验的人
各类SLG狂热分子
无限招文案编剧,熟读少妇白X,XXXX骆冰等,只要你写的东西够涩,很热衷与此道的。
你也可以设计正经的支綫任务,因爲这个游戏由支綫任务组成
加入我们以后,可以为自己在游戏中设置一个神位,创建并玩弄游戏中的人物哦
可以在下方留言留下您的联係方式,我会联係您,也可以加入爱与死的4群,535293492,询问任何可以回复信息的管理员,谢谢。
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