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标题: 怎么保持游戏放大或缩小像素不模糊? [打印本页]

作者: 80994109    时间: 2022-1-1 22:48
标题: 怎么保持游戏放大或缩小像素不模糊?
我游戏分辨率设置的1920X1080用PS画的远景,然后导入到MV里面,远景前面也加了!号。
那么问题来了,我游戏在全屏的时候像素是清晰的,但是一窗口模式放大或者缩小像素边缘就会模糊。
我看了别人用rpg系列做的steam游戏,不管全屏还是窗口缩小放大,他们的像素边缘都是清晰的。
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请问下有什么办法解决吗?我插件用的yep的,就是想保持像素的边缘不管游戏放大还是缩小都保持清晰不模糊!
我上传的图片一个是全屏下的,一个是窗口模式下的

UI.png (1.24 KB, 下载次数: 28)

UI.png

UI1.png (1.91 KB, 下载次数: 26)

UI1.png

作者: 80994109    时间: 2022-1-2 00:14
就没人知道吗?
比如别人的游戏缩小或者放大的话,别人的像素要么是增加或者减少,但是依旧是清晰的像素块。而我的就如图2那样,本来该减少的地方却变成了模糊的虚影!
作者: PLeaseS    时间: 2022-1-2 00:56
远景,MV特性了,会模糊

作者: PLeaseS    时间: 2022-1-2 00:56
https://raw.githubusercontent.co ... arallaxesNonBlur.js
作者: 80994109    时间: 2022-1-2 01:23
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56
https://raw.githubusercontent.co ... arallaxesNonBlur.js

这是什么,网址点进去打不开
作者: 80994109    时间: 2022-1-2 01:26
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56
远景,MV特性了,会模糊

那我看steam别人做的游戏窗口缩小着玩,他们像素是减少而不是我这样模糊边缘,有啥办法吗
作者: 80994109    时间: 2022-1-2 03:33
PLeaseS 发表于 2022-1-2 00:56
远景,MV特性了,会模糊

如果不用远景当地图的话或者有什么其他方法能保证我自己画的图片当地图来使用不会模糊呢?
作者: PLeaseS    时间: 2022-1-2 13:55
本帖最后由 PLeaseS 于 2022-1-2 13:56 编辑
80994109 发表于 2022-1-2 03:33
如果不用远景当地图的话或者有什么其他方法能保证我自己画的图片当地图来使用不会模糊呢? ...


https://rpg.blue/thread-388195-1-1.html

MV特性,用远景图做地图会略微模糊,可以用上面的插件来取消
你自己的图片当地图......变得模糊估计是你画地图的时候就画错了吧(


作者: 80994109    时间: 2022-1-2 17:23
PLeaseS 发表于 2022-1-2 13:55
https://rpg.blue/thread-388195-1-1.html

MV特性,用远景图做地图会略微模糊,可以用上面的插件来取消

按照这个方法不管用,拉伸过后还是有模糊,我只是单纯的想要自己画的地图像素边缘拉大或者拉小窗口也能保持硬边缘。
应该不是画错了,我在全屏下都是清晰的硬边缘,但是我变成窗口模式也就是缩小,或者我电脑分辨率变高都会造成像素边缘模糊!
作者: Retsu    时间: 2022-1-3 01:14
https://rpg.blue/thread-404775-1-1.html
试试这个方法




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