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标题: 【已解决】新人求助,怎么隐藏状态栏中的HpMp等? [打印本页]

作者: 破画画的    时间: 2022-1-8 23:20
标题: 【已解决】新人求助,怎么隐藏状态栏中的HpMp等?
本帖最后由 破画画的 于 2023-3-15 14:32 编辑

如图红框圈住的地方,已善用搜索,试过到windows中加注释但是行不通,yep的相关插件太深奥了一下子研究不懂Orz求大佬扶持一下新人
作者: xxwhisperxx    时间: 2022-1-9 09:48
我也是萌新.自己乱改的但是好像有效...
为了以防万一你先备份一个windows吧
找到Window_Base.prototype.drawActorHp这行,551行左右好像
然后括号里都删掉,像这样
Window_Base.prototype.drawActorHp = function(actor, x, y, width) {
};
就好了,下面的MP,TP同理~~
作者: 破画画的    时间: 2022-1-9 14:38
xxwhisperxx 发表于 2022-1-9 09:48
我也是萌新.自己乱改的但是好像有效...
为了以防万一你先备份一个windows吧
找到Window_Base.prototype.dra ...

谢谢!但是按照这个方法虽然我能把MP和HP都删了,可是TP和Lv还是留在上面怎么办
作者: xxwhisperxx    时间: 2022-1-9 16:08
破画画的 发表于 2022-1-9 14:38
谢谢!但是按照这个方法虽然我能把MP和HP都删了,可是TP和Lv还是留在上面怎么办 ...

tp就在mp下面啊,也一样删掉
Window_Base.prototype.drawActorTp = function(actor, x, y, width) {
};
lv在大概516行,找不到搜drawActorLevel,也是一样删掉,或者你把它的x,y调的很大调到屏幕外看不见就行了
作者: 破画画的    时间: 2022-1-9 16:20
xxwhisperxx 发表于 2022-1-9 16:08
tp就在mp下面啊,也一样删掉
Window_Base.prototype.drawActorTp = function(actor, x, y, width) {
};

我删了,但它还是照常显示,我已经打算打插件进去直接改掉整个UI了
作者: 破画画的    时间: 2022-1-9 17:21
xxwhisperxx 发表于 2022-1-9 09:48
我也是萌新.自己乱改的但是好像有效...
为了以防万一你先备份一个windows吧
找到Window_Base.prototype.dra ...

已解决,谢谢大佬,是我改脚本遇到bug了,脚本已经删除但是游戏内照常显示,重启一下就好了
作者: 975200    时间: 2022-1-11 21:50





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