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标题: 新手做游戏求问目前RM系列哪一个综合效果比较好 [打印本页]

作者: 聂文闯    时间: 2022-1-14 20:27
标题: 新手做游戏求问目前RM系列哪一个综合效果比较好
        计算机系大学生,以前对各种rpg游戏比较喜欢,但是没有深入了解,这次准备在空闲时间研究一下,年少青春的最后放松下做个游戏纪念下这么多年的rpg游戏历程以及玩闹一般的过去。个人倒是仅仅会编写普通的事件开关什么的,其他地方没有太深入全部小白,什么都不知道,到论坛发现好家伙一堆制作器(xp,vx,vxace,mz,mv),直接陷入混乱,于是想问一下各位大佬目前用什么做游戏最好。下面希望大佬们给些建议让我参考。
        脚本问题应该不大,虽然只是草草看了一眼,不过应该不会比java和C++难,游戏素材方面只能勉强自己画像素图,于是大概选择公用素材多一点的制作器比较好?(不太明白希望大佬建议),音乐完全不行,只能去一些经典网站摸鱼,剧情好办,自己好歹写过小说。问一下大佬们还缺少什么必要的技能吗?我应该选用哪个制作器深入研究?本菜鸡新手有办法的尽量会自己努力,实在不行......只能到时候随机应变了。谢谢大家了。

作者: 聂文闯    时间: 2022-1-14 20:28
本帖最后由 聂文闯 于 2022-1-15 11:57 编辑

咕,晚上了睡觉养生省得头秃,明天早起看各位大佬们的建议。。。
次日补:但是我们学校计院的教授,本领越大,头越秃。。。不得不思索其实确实和晚睡改代码有关。
作者: 任小雪    时间: 2022-1-14 21:29
自己顺便做轮子?
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-1-14 21:47
vxace 和 mz 选一个

前者比较旧,日站里图像素材比较多,用的ruby语言也非常直观,但是只能PC
后者最新的,还在火热更新中,推荐steam购买打折的,用的JavaScript利好移植到移动端
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-1-14 22:14
计算机系大学生,去学unity吧,你们学校会有这个选修课的。
作者: 聂文闯    时间: 2022-1-15 11:49
百里_飞柳 发表于 2022-1-14 21:47
vxace 和 mz 选一个

前者比较旧,日站里图像素材比较多,用的ruby语言也非常直观,但是只能PC

问一下大佬,为什么不推荐MV呢?有什么巨大的缺点吗?其实发帖前个人是在mv和ace之间徘徊的,一个很经典,一个貌似是革新之作,还有谢谢回答。
作者: 聂文闯    时间: 2022-1-15 11:51
小怪兽奇奇侠 发表于 2022-1-14 22:14
计算机系大学生,去学unity吧,你们学校会有这个选修课的。

好像听过,不过印象中好像这个是做2D3D的
作者: 怕鼠的猫    时间: 2022-1-15 12:00
要论成品的体积小巧,还是要寻本溯源才行,推荐Rpgmaker2000 !  完全不用编程(因为不能编程!)
作者: 89444640    时间: 2022-1-15 12:49
本帖最后由 89444640 于 2022-1-15 12:52 编辑

会像素图建议XP,基本照着xp接近的风格来画角色,自己画角色放到游戏里和默认npc放在一起不会太违和,像素图你懂得画面越大你越难画,想要保证清晰好看,16*16图块32*32都能用,
技术过硬玩格斗风大图战斗,不做大战斗图也可以行走图可以代替,敌人还好配,其他就是玩你喜欢的设计的时间了。
如果战斗图小 96*96以下,640*480的画面照样能玩阵型范围伤害,我是图太大好多花活都没法玩,当然我不会代码也没考虑玩那么多花活,打起来好看我就满意了,
而且xp地图好看,可以放很多自绘原件,限制小,会程序的话xp脚本版本虽然低但是你可以随意改造,而且实现方法肯定不会和别人的一样。
作者: 御曹司    时间: 2022-1-15 13:12
聂文闯 发表于 2022-1-15 11:49
问一下大佬,为什么不推荐MV呢?有什么巨大的缺点吗?其实发帖前个人是在mv和ace之间徘徊的,一个很经典 ...

因为MV和MZ差距比较小 功能上MZ多一点。
只要不在意MV现有素材的话肯定是·1推荐MZ
作者: 无终    时间: 2022-1-15 13:36
我推荐Unity
理由是毕业了对找工作有帮助
作者: KB.Driver    时间: 2022-1-15 16:21
首个编辑器可选VA或者MV
其实按照发展趋势来说,学MV要划算一点……
毕竟从MZ来看,以后应该都是确定用JS作为主要的脚本语言了。

VA要说的话,成也ruby败也ruby。
ruby语言很美好,但是对没学过的人来说要快速出成果就得多学。
况且ruby的使用者相比JS要少得多(虽然论坛里还是有不少),很多问题不一定有现成的答案

还有一点不得不提的是,VA本身的最大分辨率是640x480,只支持windows;
MV的分辨率没有那么多限制,JS写的东西理论上能够跨平台。

虽然会有人在下面补充说VA扩充分辨率的手段啊balabala,
但这些非官方手段都会产生额外的学习成本,第三方runtime也需要投入更多精力与时间,需要楼主提前了解。


作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-1-15 19:26
  呃...真不好说呢
  感觉哪个都不是很顺手,最重要的是,win11和更有竞争力的操作系统来了,PC游戏的严冬也要来了吧!?不如转战app,自己开发手机端程序吧
作者: 掘窖人    时间: 2022-1-16 18:48
画风比较喜欢VA的,脚本是奸商脚本比较好
作者: 寂静的夜里    时间: 2022-1-20 09:30
先用MV学习 之后再用MZ
理由:MV的插件社区比MZ更成熟,MZ还需再等1年半载。
当然如果你说要走编程路线,那直接上MZ也可。




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