Game_Troop.prototype.goldTotal = function() { return this.deadMembers().reduce(function(r, enemy) { return r + enemy.gold(); }, 0) * this.goldRate() + $gameVariables.value(X); };
RyanYe 发表于 2022-1-18 21:39
如果在地图上打怪我办法有的是
但如果楼主问的是回合制里面的,我没研究过呀 ...
xiamumomo 发表于 2022-1-18 21:59
如果是战斗后随即获取的话我下面那个是敌人死亡获得的金币+$gameVariables.value(X) X为变量ID 然后游戏中 ...
马铃薯条 发表于 2022-1-19 11:01
就是地图打怪,不过我用的mog那个插件
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