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标题: 有关龙骨插件显示动作的问题 [打印本页]

作者: douqunbo    时间: 2022-1-22 00:01
标题: 有关龙骨插件显示动作的问题
我用了yep龙骨插件和动作序列扩展(3个),龙骨怪物在待机、受伤是默认有的动作,普通攻击动作我设置了动作序列插件里的备注(motion attack: user),同理法术我也在技能页面的备注里设置了。但现在问题是角色濒死和毒睡眠等不良状态的对应动作,我要去哪里设置呢?
(敌人备注里的Ani Sleep: sleep都设置了没用……)




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