Project1
标题:
是否可以通过事件来调整人物的等级上限?
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作者:
tamin21
时间:
2022-1-29 11:25
标题:
是否可以通过事件来调整人物的等级上限?
比如5号人物上限50,能不能通过事件调整为80?40?
作者:
天空娃娃
时间:
2022-1-29 11:32
你可以设置一个buff,这个buff根据变量来对属性进行提升,然后再用另一个变量来记录经验值。当第二个变量到达某个值时,就达到升级需要的“经验”值,然后第一个变量就+1,接着你用过代码控制第一个变量的提升对属性值增幅的程度
作者:
guihuasheng
时间:
2022-1-30 19:22
你需要设置一个跟着角色走(需要插件)的并行事件,判断角色等级,达到一定等级时,给ta附加经验获取率为百分之0的状态。
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