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标题: 问问技能动画与伤害不同步怎么办?还有暴击伤害怎么改? [打印本页]

作者: 荻原沙优    时间: 2022-2-4 00:17
标题: 问问技能动画与伤害不同步怎么办?还有暴击伤害怎么改?
如题,问问大佬们问问技能动画与伤害不同步怎么办?还有暴击伤害能修改吗?新手入坑
作者: HM495    时间: 2022-2-4 00:17
  1. Game_Action.prototype.applyCritical = function(damage) {
  2.     return damage * 3;
  3. };
复制代码


这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可
作者: dabaxhei    时间: 2022-2-7 20:21
用插件  可以
作者: 荻原沙优    时间: 2022-3-2 20:35
HM495 发表于 2022-2-8 18:29
这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可 ...

谢谢,大佬的帮助。
作者: 荻原沙优    时间: 2022-3-2 20:36
dabaxhei 发表于 2022-2-7 20:21
用插件  可以

能弱弱问一下插件名吗?
作者: 荻原沙优    时间: 2022-5-1 21:23
HM495 发表于 2022-2-4 00:17
这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可 ...

大佬,时隔三个月,还是想问下暴击这个,暴击伤害这一段能改成与属性或者变量相关的吗。
作者: 荻原沙优    时间: 2022-6-19 22:19
荻原沙优 发表于 2022-5-1 21:23
大佬,时隔三个月,还是想问下暴击这个,暴击伤害这一段能改成与属性或者变量相关的吗。 ...

首先抱歉一下,因为工作原因这么晚才回复大佬,我试了半天写出来无法使用,我想改成每1点幸运可以使暴击伤害增加1%,并且初始存在150%或者200%暴击伤害。我一开始以为跟技能伤害公式一样,结果发现写了无法运行,想问问大佬。




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