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标题: 唉,上架STEAM的游戏全被破... [打印本页]

作者: RMVXA    时间: 2022-2-4 09:06
标题: 唉,上架STEAM的游戏全被破...
不知道还有那些平台上架游戏比较靠谱...


眼中的世界


吞食孔明传




作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-2-4 19:48
建议去学计算机硬核打包(
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-2-5 00:30
大厂都可以打包,你也可以(理论上说是可以搞个什么打包软件做到加密,只能读取,不能点开或移动什么的压缩包)
作者: 89444640    时间: 2022-2-5 08:16
本帖最后由 89444640 于 2022-2-5 08:23 编辑

不可能的,只要发布必定有人破解,利益链商业游戏都破解,破解你个人游戏更是分分钟,而且你个人追责很难,即使你维权最多对方只做个下架处理,赔偿估计很难,具体咨询下律师吧。
你这个应该能立案,不过好像春节法院休息ORZ
先找个法院或者律师咨询一下,然后要求赔偿金,法律允许情况下能写多高写多高,给他们立个典型,个人rm游戏不能盗,人家真告真赔,只要赔的钱大于他们收入,以后就不会有人破解rm游戏了,资本什么都不管用,让他亏本的买卖他们就不干了。
如果是个人破解的更好办,直接起诉个人,证据确凿的情况下可以做到被告方不在场宣判的,然后你就会发现如果他不履行赔偿,法院可以强制执行,而且列入失信名单,以后他连高铁机票买车买房都不允许,如果他通关法院联系你要私下调节,你可根据自己心情选择是否接受。
作者: Im剑侠客    时间: 2022-2-5 09:58
阅读量一个6.97k另一个52.39k,说明这俩的火热程度还是可以的。
从另一个角度看这个问题,参考海贼的悬赏金,如路飞15亿贝利的悬赏金,那可不是什么难堪的事情,而是值得骄傲的荣耀,更是强大实力的证明。
回过头来看,大量平平淡淡的RM制作者,无名之辈的称呼便是家常便饭。
以当今世界的加密水平,d加密可以说是顶级水准了,又顶得住多长时间呢?游戏制作组达到了自己的目的就足够了,像商业游戏盈利才是第一位,比如波兰蠢驴的一些游戏移除加密的行为,同时借助d版乘上快速传播的通道。那么作为普通制作者的第一目的是什么呢?能够接受鱼与熊掌不可兼得的境况优先达成第一目的吗?(说点题外的,有的游戏发布者自己心里有一道坎,这道坎难以跨越过去,如同自家的姑娘,只能让自己人看,外人看了一眼都觉得亏了……如此一来,归宿则是深宫大院里足不出户的闺秀了。)

道高一尺魔高一丈,魔高一尺道高一丈。
有什么可以根绝的方法吗?我想起那一句话:“十年树木,百年树人”。
作者: zomblekingdom    时间: 2022-4-18 14:45
吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends 这个是你做的嘛?没想到在论坛里见到作者本人了
作者: sdlr2000    时间: 2022-5-14 21:47
吞食孔明传我是买的正版呢

作者: qqoopp1988    时间: 2022-6-26 19:28
小众平台上架确实不容易被破解,因为根本没人玩。
只要玩游戏的人多,就肯定有破解,这就是利益。
作者: orochi2k    时间: 2022-6-27 20:08
本帖最后由 orochi2k 于 2022-6-27 20:12 编辑

我不觉得破解的速度比我更新的快(大雾)
另外,我刚好貌似就是律师
作者: Swanfal    时间: 2022-7-18 14:11
被破解说明玩的人多,放在自己电脑上不发出来就永远不会被破
而且不付钱的人,就算你的游戏没破解,他也不会花钱去买。会付钱的人,就算游戏破解了也懒得找破解网站去下载。所以纠结这事没啥意义
作者: 唐吉童话    时间: 2022-7-18 17:57
全程联网,数据放在服务端校验。当然涉及到的技术含量也是很高的。
作者: 小啊    时间: 2023-5-20 22:42
大大,平常心吧,被破解说明是有热度的,有一些D版玩家之后也会转成正版玩家的。
而且这个时代,总是会有付费玩家的!




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