Project1

标题: 想问一下关于文字润色的问题 [打印本页]

作者: mercy0529    时间: 2022-2-4 15:35
标题: 想问一下关于文字润色的问题
我自己的游戏系统是差不多了,美术和总的剧情也都写好了,但是在制作的时候发现自己关于角色之间的对话方面写得太干,要么是没办法突出角色特色的口吻要么是写得空且干燥。
想问一下各位dalao在设计对话或者在写剧本等方面有何技巧或者方法来润色一下文字QwQ
拜托了拜托了


作者: mercy0529    时间: 2022-2-4 15:41
没有人嘛QAQ
作者: RyanYe    时间: 2022-2-4 17:35
楼主总得举个例子吧
作者: xiamumomo    时间: 2022-2-4 18:41
虽然不是很懂   配个音或许会骚一点  或者文字+符号  比如哼   与哼~差别=。=
作者: 0Cube-Lori    时间: 2022-2-4 19:34
配音肯定是没那个时间和钱,说不定配音出来的更尬?
我建议是让别人来帮你润色(?
口水话少点,要求简洁明了。
作者: 任小雪    时间: 2022-2-4 21:04
本帖最后由 任小雪 于 2022-2-4 21:10 编辑

空对空,很难给你回答,而且谁也不敢说自己是文豪。

干的,原因,一个是可能本来就干(没营养),可能你阅历不够,可能缺点动词形容词语气词(也不能多)。。。都很难讲

我自己的想法,语言和画面都不能太多,而是将快乐或某些情感融入到玩法中。

话说,你的其实是游戏,还是r剧?

如果说,角色各有特色,我的个人想法是,给某个角色一种常用情感,一种标签。

比如,萝莉带着傲娇,御姐总是魅惑,邻家总是娇羞少妇,青梅总是武圣

孝子是悲伤的悲剧的,少年是火热而高兴,长者是死不掉而且每言必中的,狗子喜欢用餐,村口的鸡比boss还残暴
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-2-4 22:44
  

  嗯哼?
  自己做游戏,高兴就好,文字损色?随他去吧

  
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2022-2-5 12:12
如果只是想让角色特色突出一点的话,借鉴一下各类作品中的经典角色也无妨,毕竟角色模板也就那么一些。比如在萌娘百科搜索“傲娇”、“狂气”之类的就能搜到许多相关角色以及经典台词。
作者: doranikofu    时间: 2022-2-6 09:32
最好是招人帮忙看看,自己写的很容易看麻木不知道改啥
作者: Mono_kyrin    时间: 2022-2-6 13:33
多看

找喜欢的游戏(最好是visual novel之类的),多注意角色的台词是怎么写的,看多了自然就能写出自然的对话




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1