Project1

标题: MZ战斗系统调整为时间制之后,敏捷是怎么影响行动顺序的啊 [打印本页]

作者: yjx8850811    时间: 2022-2-5 23:51
标题: MZ战斗系统调整为时间制之后,敏捷是怎么影响行动顺序的啊
如题,我自己想做一款游戏,想试试时间制的战斗系统,但是不知道敏捷值是怎么影响行动顺序和行动速度的,有时候我设置我方敏捷值比对面高,对面也先行动,而且我测试了一下,也发现敏捷值跟行动速度也不是倍数关系,
所以向大家请教敏捷值和行动速度的具体关系,还有如果我要使某个角色比另一个角色行动快20%,又应该怎么调整敏捷值呢?望解答。

作者: dabaxhei    时间: 2022-2-7 20:19
用战斗插件




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1