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标题: 请问有没有办法让角色花费货币在固定地点升级 [打印本页]

作者: Hilde_Phoenix    时间: 2022-2-6 02:00
标题: 请问有没有办法让角色花费货币在固定地点升级
其实就是黑魂的系统和防火女啦()
目前能想到的就是所有的升级经验都设为0,改为货币掉落,然后设置一个商店……想到这里就知不知道怎么办了orz
也许是设置一个事件,可以检测身上的货币数量,然后在达到数量的时候扣除相应货币,并且触发事件等级+1?
但是也不知道要怎样,设置出需要的货币的曲线……
如果有大佬有思路求教啊!!!
作者: z41512    时间: 2022-2-6 03:12
用公共时间写就行了 检测角色的等级 进而提升所需货币,多运用变量跟开关
作者: Hilde_Phoenix    时间: 2022-2-6 04:32
z41512 发表于 2022-2-6 03:12
用公共时间写就行了 检测角色的等级 进而提升所需货币,多运用变量跟开关 ...

一下子思路清晰很多!感谢大佬!




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