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标题: 如何让装备穿上和脱下时分别触发一次公共事件 [打印本页]

作者: 1071257831    时间: 2022-2-15 11:16
标题: 如何让装备穿上和脱下时分别触发一次公共事件
本帖最后由 1071257831 于 2022-2-15 14:34 编辑

如题所示,或者换一种思路,用开关控制也行,开于关分别触发一次,有什么方法能做到吗?有类似的插件也行。

问题已解决,重新建了一个工程又能用了。

作者: xiamumomo    时间: 2022-2-15 11:55
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2938472
作者: 任小雪    时间: 2022-2-15 12:42
我暂时的思路是用脚本,判定条件为,若某装备位的length是否大于零,或者是否等于[]
具体没研究过,不确定
作者: actty    时间: 2022-2-15 14:08
这个插件可以把一个开关进行命名,比如把一个开关命名为“Eval: $gameActors.actor(1).isEquipped($dataArmors[1])”就是让这个开关在角色列表1号的角色装备1号装备时候触发,把公共事件设置成通过这个开关触发应该就可以?不过这个开关只能在关掉菜单后触发-0-

YEP_AdvancedSwVar.rar

3.34 KB, 下载次数: 7


作者: hero2589    时间: 2022-3-4 15:48
每X秒循环:
分支条件
角色穿着XX装备





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