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标题:
请问在ATB战斗模式下“行动回合+1”是怎样计算的
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作者:
Hilde_Phoenix
时间:
2022-2-23 08:03
标题:
请问在ATB战斗模式下“行动回合+1”是怎样计算的
就是这个效果,原来纯回合制的时候就是多动一次,但是ATB模式下我有点搞不明白……
或者说,想做出ATB模式下,多动一次该怎么办呢?
我想的是用YEP的立刻释放插件使得特殊物品可以不消耗回合:①给角色上一个多行动一回合,②行动一回合本回合结束,③紧接着再行动一回合。
这样一个过程,但是好像在ATB模式下复杂了起来。
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2022-2-23 07:58 上传
作者:
zhufeng233
时间:
2022-12-5 18:09
ATB战斗不是读条制吗?如果要让一个角色在单位时间内行动两次,那让该角色在单位时间内读条速度翻倍就可以了吧?
作者:
xiamumomo
时间:
2022-12-5 20:04
主要是你的ATB是谁的插件 YEP自身就可以做到吧刚刚下看了一下
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