var eventlen = $dataMap.events.length
for (i =1; i <= eventlen; i++ ) {
if ($dataMap.events[i] != null) {
if ($dataMap.events[i].meta.enemy > 0) {
$gameVariables.setValue(parseInt($dataMap.events[i].meta.enemy),parseInt($dataMap.events[i].meta.hp))
}
}
}
var eventlen = $dataMap.events.length
for (i =1; i <= eventlen; i++ ) {
if ($dataMap.events[i] != null) {
if ($dataMap.events[i].meta.enemy > 0) {
$gameVariables.setValue(parseInt($dataMap.events[i].meta.enemy),parseInt($dataMap.events[i].meta.hp))
}
}
}