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标题: 如何停止开关激活的事件,且稍后可以重新用开关激活? [打印本页]

作者: RPG筱咲工作室    时间: 2022-2-24 23:34
标题: 如何停止开关激活的事件,且稍后可以重新用开关激活?
本来有个并行处理的事件是检测一个变量数值等于6后播放段音频的,可是发现会重复播放陷入死循环。用暂时消除事件会导致整个事件直接消失,有没有好的解决方法?
作者: 音狼MW    时间: 2022-2-24 23:34
本帖最后由 音狼MW 于 2022-2-25 13:39 编辑

我是用XP测试的,可能会有些偏差......
不影响的话,可以做一些小手脚:比如吧在播放音频后改变(最好是加大)变量的值;
不能更改变量的话,新建一个开关,比如把它命名为“播放过音频”,
条件分歧:如果“播放过音频”开关为OFF:播放音频、“播放过音频”开关ON
                如果“播放过音频”开关为ON:(空)
这样写也可以,这个条件分歧放在判断变量是否为6的条件分歧里,亲测有效。
作者: 任小雪    时间: 2022-2-25 00:33
在播放后面设置关闭那个开关(你根据具体情况赋值,不为6就行)
作者: xiamumomo    时间: 2022-2-25 08:26
刚睡醒有点没看太懂  你就播放音频后等待就好了和你音频一样长时间自己计算脚本this.wait(frames)如果只是十几秒的se的话直接在事件那个等待设置因为那个最多999(16秒躲)
作者: wabcmcc    时间: 2022-2-25 14:58
事件頁第一頁
開並行處理
  內容:變量數值等於6
         打開A開關

事件頁第二頁
開並行處理
  內容: 播放音頻(時間多久)
          (修改變量數值)
          關閉A開關

作者: Retsu    时间: 2022-2-25 14:59
做过一样的东西,直接用脚本关独立开关

作者: RPG筱咲工作室    时间: 2022-2-26 13:05
音狼MW 发表于 2022-2-25 13:38
我是用XP测试的,可能会有些偏差......
不影响的话,可以做一些小手脚:比如吧在播放音频后改变(最好是加 ...

谢谢大佬呜呜呜呜,终于有思路了
作者: 音狼MW    时间: 2022-2-26 18:22
RPG筱咲工作室 发表于 2022-2-26 13:05
谢谢大佬呜呜呜呜,终于有思路了


哈哈,不用谢,我也不算大佬,自己也是看到了就打开XP来测试了,
自己也可以试试专门建一个用来测试的Project,
这个写越多就越熟练,当然能学会写脚本就更好了=V=




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