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标题: 关于事件碰触事件的问题 [打印本页]

作者: Mr.springdream    时间: 2022-3-10 18:51
标题: 关于事件碰触事件的问题
之前看了个帖子 有人回答了如果想要 a事件 能够被 b事件触发,那么就需要设置一个并行事件来监测两个事件的位置,从而达到效果。

现在的问题在于如果b事件本身具有图片属性,如“门”的图块,那么在监测之前“门”的图块是消失的,如何处理这个消失的问题呢?

其实想要实现的效果也就是“游戏npc主动进门的效果了”。

附图片

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作者: 百里_飞柳    时间: 2022-3-10 19:08
你想的太复杂了,可以换个思路

你这个根本不是NPC【主动】去进门,而是你【控制】NPC进门
然后你应该发现了,事件指令里的移动路线,是可以修改别的事件的,不局限于当前事件

所以,你可以直接在触发NPC移动后(等待NPC移动结束),再继续加上门事件的移动路线指令,控制门的打开(朝向变动,等待结束),再加上NPC的消失

作者: Mr.springdream    时间: 2022-3-10 20:02
百里_飞柳 发表于 2022-3-10 19:08
你想的太复杂了,可以换个思路

你这个根本不是NPC【主动】去进门,而是你【控制】NPC进门

试了下,确实是我想复杂了,忽视了事件指令的部分了,感谢大佬




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