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标题: 求教战斗并行事件 [打印本页]

作者: xin6429    时间: 2022-3-13 13:28
标题: 求教战斗并行事件
这个插件脚本是战斗中,检测角色TP值达到100释放指定技能
我想改成检测角色使用了某个技能,检测那里应该怎么改啊?

2.jpg (29.58 KB, 下载次数: 24)

2.jpg

作者: 任小雪    时间: 2022-3-13 16:22
本帖最后由 任小雪 于 2022-3-13 17:30 编辑

学会用console.log($gameActors)去找你想要的代码吧,都在那里了,如何赋值和判定,js的教程网上都有,简单学学就有
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2022-3-13 16:25
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了
作者: soulsaga    时间: 2022-3-13 16:42
没必要用这个
技能调用公共事件再强制行动就行
作者: xin6429    时间: 2022-3-14 15:49
灯笼菜刀王 发表于 2022-3-13 16:25
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了

我不是想一直使用技能  
我是想战斗时时候检查某个角色使用了指定技能,然后来触发BUFF
现在图上那个是检测战斗的时候TP值达到100使用指定技能
作者: xin6429    时间: 2022-3-14 15:50
soulsaga 发表于 2022-3-13 16:42
没必要用这个
技能调用公共事件再强制行动就行

我是想检测使用了技能·然后触发BUFF..
作者: xin6429    时间: 2022-3-14 15:54
灯笼菜刀王 发表于 2022-3-13 16:25
你把技能附带公共事件, 使用后打开个开关, 检测这个开关不就行了

请问怎么弄啊?
我看分支条件里只有检测学会了某技能·没有使用技能
我小白一个·求教
作者: xin6429    时间: 2022-3-15 18:13
xin6429 发表于 2022-3-14 15:54
请问怎么弄啊?
我看分支条件里只有检测学会了某技能·没有使用技能
我小白一个·求教 ...

好的··谢谢了·




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