Project1
标题:
mog 指针插件
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作者:
入坑小萌新
时间:
2022-3-16 18:58
标题:
mog 指针插件
有时候在敌人数量多的时候
用鼠标选择敌人时,明明选择的a敌人
按下鼠标确定键时指针突然变成x敌人
试了好久没发现是什么问题
有没有人遇到过同样问题的
作者:
1071257831
时间:
2022-3-17 11:08
这个我并没有遇见过,不过这个插件的摆放位置最好是置于一切战斗插件的下方,这个插件的兼容比较差。
作者:
青衣blackcloth
时间:
2022-3-17 11:45
一直都有这个问题吧 怪物多了选不到你想选的怪
作者:
入坑小萌新
时间:
2022-3-17 19:29
青衣blackcloth 发表于 2022-3-17 11:45
一直都有这个问题吧 怪物多了选不到你想选的怪
经过测试发现是和yep 战斗核心冲突了
好像yep把敌人索引重新排列了,所以有时候
选择敌人时光标会变成别的敌人
因为没有用战斗核心的窗口布局那些,
我把这一段函数注释了Window_BattleEnemy.prototype.refresh
选择敌人就正常了
就是不清楚别的有没有影响,没测试
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