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标题: 如果你做的游戏几乎没人通关你会怎么看? [打印本页]

作者: 泡泡鱼    时间: 2022-3-22 18:49
标题: 如果你做的游戏几乎没人通关你会怎么看?

作者: 清澈淌漾    时间: 2022-3-22 19:23
本帖最后由 清澈淌漾 于 2022-3-22 19:29 编辑

没硬菜还想尬水一般都没人会玩
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如果制作者能把游戏做下去,这个游戏终究还是有一丝吸引力的,要么制作者自己就弃坑了


作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-3-23 11:16
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-3-26 16:37 编辑



  今天突然知道,从前一些自己喜欢的电影竟然都是大冷门,顿时觉得这个问题的答案可能是【诡谲】。就是说,这特么根本没什么原因,一个东西爆红就是红,爆冷就是冷,谁都能说出原因,但没人能说出那个唯一的有指导意义的原因:没人能提供一个算法,保证你的游戏一定被人通关,除非是废话(比如像“看了就会怀孕”,“点了就能通关”之类云云)。
  《兵人》、《魔兽战场》、《倚天屠龙记之魔教教主》还有很多,都是感觉挺好的电影呀,但就是不卖座。

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  一定是玩家没有足够的游玩动力,这大概是因为游戏不够吸引人吧






作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-3-23 13:38
我觉得有些人适合玩我的游戏,有些人不适合玩我的游戏,这和受众是有关系的。

就拿四大名著而言,红楼梦可能很多小朋友看不下去,但西游记大家都能看到结局。

这就要看个人的人生经历,决定匹配度了。
作者: 无色物质℉    时间: 2022-3-23 20:14
第一反应是游戏做的太次了或者游戏难度设置太高

第二反应就是题材比较冷门或内容不太吸引人(不过这个可能更多的是没人玩_(:з”∠)_,不是玩通关?)
作者: Xeon    时间: 2022-3-24 07:23
主观和客观的原因.....这个问题就像问一个人没人缘,没人愿意理他一样....也说不好是这个人的问题还是周围人的问题,但总之还是找更匹配的受众吧....毕竟自己偶尔也会玩一些别人玩不下去的游戏
作者: 我是大仙    时间: 2022-3-24 13:35
因为玩的人太少了,即使所有玩过的人都通关了,也依然是“几乎没有人通关”。
作者: 百里_飞柳    时间: 2022-3-25 10:13
可能是展开真的太怪了
比如这次极短
有的完全意义不明,感觉是各种情节生硬凑到一起
有的难度的确很大,非常考验耐心
有的各种小细节上有点故意恶心人(比如慢步走)


作者: 音狼MW    时间: 2022-3-26 13:45
还真不是一下就能讲清楚的。
游戏再如何深奥或简单,都会有人将它通关(算是对游戏作者的尊敬吗?一个普通的横版躲怪捡星星到终点的卡通游戏,我都能埋头打通,可能是游玩阅历太少,看见个游戏就觉得眉清目秀吧QAQ)
至少深奥与否绝不是没有人通关的原因,总会有人想解答游戏。
那就从游戏难度下手(先看看有没有BUG让玩家压根无法通关游戏QVQ)
其次一般的游戏给玩家一个明确一点的方向比较好。
难度也不能讲绝了,游戏该这样表现就这样表现,不能太刻意去迎合玩家的游戏体验。对于那些给新手玩家增加隐藏BUFF之类的做法我是不认可的。
我个人并不觉得其中会有游玩动力的问题。
所以说,不合理的、影响游戏体验的就改良一下,有BUG就修一修什么的,总会转好一点。

作者: 火烧兔子    时间: 2022-3-26 16:05
画面、玩法或者剧情不够吸引人,还有一种原因是通关时间太长了。
比如有的游戏我可以通宵两天,可还是没有通关,就是因为流程太长了……

另外还要看有没有宣传,如果游戏本身就没几个人在玩,那么通关的玩家很少也是正常情况。
不过,如果下载的玩家很多通关的却很少,那就说明可能是游戏本身有什么问题了。

总之,我觉得只要达到心中的一个比例就可以了,比如通关率是10%,达成这个目标就满足了




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