var width = 900;//战斗结算窗口宽度
var height = this.fittingHeight(Math.min(100,rewards.items.length + 2));//战斗结算窗口高度度
var rect = new Rectangle(x, y, width, height);//在界面x,y坐标创建指定 宽度 高度 的 空白系统默认半透明窗口
Window_Base.prototype.initialize.call(this,rect); //将创建的半透明窗口显示在界面
好了不多说了。去魔改吧。
this.changeTextColor( this.systemColor());//显示的文字改为蓝色
这个文本颜色比其他的都重要