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标题:
类似手枪装子弹道具功能该怎么写?
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作者:
nhycs01
时间:
2022-3-29 16:01
标题:
类似手枪装子弹道具功能该怎么写?
我想设置一个道具,比如一开始能量为0,然后使用某种物品,可以使该道具能量+1,有能量以后道具就可以使用了,用一次能量-1,用完了就不能使用了,需要再增加能量才可以。
类似手枪装子弹,还可以查看目前的能量数是多少,请问该怎么写,变量这块还不熟悉,头疼。大佬们指点指点。
作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2022-3-29 19:34
帮你at大佬
@任小雪
作者:
xiamumomo
时间:
2022-3-29 19:37
Yep.物品使用限制
作者:
1071257831
时间:
2022-3-29 21:07
本帖最后由 1071257831 于 2022-3-29 21:09 编辑
这种功能可以用物品消耗扩展,
或者用某个技能使用次数的功能做,使用某个道具可以恢复次数。
插件我有,但是推荐使用别的大佬方案再论。
作者:
jaslyfancy
时间:
2022-3-30 15:47
yep有技能使用限制的插件,我记得可以
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