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标题: 讨论一个物品丢弃的功能 [打印本页]

作者: 1071257831    时间: 2022-3-29 21:12
标题: 讨论一个物品丢弃的功能
就是将物品/装备丢弃之后,在原地留下一个事件,可以通过这个事件将物品拾取回来,
不过移动地图后事件便会消失,如果添加这种功能怎么做会比较好,再者这种功能有没有添加的必要?

作者: 任小雪    时间: 2022-3-29 21:25
建立一个数组,数组里每一个项记录对应地图坐标的数据,数据包括物品类型,物品ID和物品数量
作者: nhycs01    时间: 2022-3-29 22:05
个人觉得网游类型的游戏,或者有道具携带限制类的游戏有必要,普通RPg没必要
作者: 石林尘影    时间: 2022-4-18 13:33
可以试着使用公共事件,执行丢弃时的处理:
获取玩家坐标,
获取物品ID,
相应ID的物品数量减少1(或者全部?),
将指定事件的位置设置在玩家的坐标位置,
指定的事件里按照物品ID的条件设置行走图等内容。






作者: agangogo    时间: 2022-4-19 15:14
公共事件好




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