Project1

标题: 关于在一个事件无法正常触发的问题 [打印本页]

作者: JellyfishQ    时间: 2022-4-19 06:59
标题: 关于在一个事件无法正常触发的问题
RT,我在一个事件里设置的触发条件是“事件接触”,结果在其他事件和他接触的时候完全没变化,还是需要人物去踩一下才行,有什么解决方法吗
作者: adam_moonlit    时间: 2022-4-19 10:14
事件接触指的就是(玩家)和事件接触触发
作者: JellyfishQ    时间: 2022-4-19 10:19
adam_moonlit 发表于 2022-4-19 10:14
事件接触指的就是(玩家)和事件接触触发

坏起来力,那有没有什么方法可以让这个事件在被其他事件接触的时候触发啊
作者: HM495    时间: 2022-4-19 12:10
JellyfishQ 发表于 2022-4-19 10:19
坏起来力,那有没有什么方法可以让这个事件在被其他事件接触的时候触发啊 ...


假设这个需要执行的是事件A 被触碰的是事件B
事件A 第一页 无内容 只负责移动
事件A 第二页 写你要执行的内容 开关1为ON时 并行处理

加入事件C 并行处理
事件C内容为判断事件A和事件B的XY坐标是否相同
相同时打开开关1
作者: 陌上轻尘    时间: 2022-4-19 12:26
adam_moonlit 发表于 2022-4-19 10:14
事件接触指的就是(玩家)和事件接触触发

请问一下事件接触和玩家接触有什么区别?
作者: JellyfishQ    时间: 2022-4-19 13:22
HM495 发表于 2022-4-19 12:10
假设这个需要执行的是事件A 被触碰的是事件B
事件A 第一页 无内容 只负责移动
事件A 第二页 写你要执行的 ...

学到了,谢谢大佬
作者: adam_moonlit    时间: 2022-4-19 16:49
陌上轻尘 发表于 2022-4-19 12:26
请问一下事件接触和玩家接触有什么区别?

事件接触可以由事件主动触发,比如给事件设置靠近玩家的行动逻辑,再设置事件接触,那么即使玩家不行动,事件主动靠近了玩家也会触发事件,可以用来做地图上的明雷怪之类的
作者: 陌上轻尘    时间: 2022-4-20 08:53
adam_moonlit 发表于 2022-4-19 16:49
事件接触可以由事件主动触发,比如给事件设置靠近玩家的行动逻辑,再设置事件接触,那么即使玩家不行动, ...

知道了,感谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1