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标题: 关于MZ在苹果电脑上的部署问题…… [打印本页]

作者: ex悠米桑    时间: 2022-4-21 20:40
标题: 关于MZ在苹果电脑上的部署问题……
向各位大大们请教一下,我自己做的游戏,部署成微软视窗,没问题。部署成手机版,我对照着教程,也成功发布APK了。唯独这个苹果电脑版,不管怎么部署,我的朋友都表示没反应……

上网上查了一下也没有教程是教macOS系统部署的,想问问大佬们,应该怎么让苹果电脑也能玩我的游戏呢?已经困扰了两天了……在此先谢谢大家了……
作者: fux2    时间: 2022-4-22 01:24

作者: ex悠米桑    时间: 2022-4-22 16:14
fux2 发表于 2022-4-22 01:24

我用了这个功能了。我的问题是,我用这个模式部署了之后,发给我的苹果朋友测试,对方无法打开。

对方表示,双击之后没有反应
作者: fux2    时间: 2022-4-22 21:26
ex悠米桑 发表于 2022-4-22 16:14
我用了这个功能了。我的问题是,我用这个模式部署了之后,发给我的苹果朋友测试,对方无法打开。

对方表 ...


这就不是很能理解,建议在mac上调试排查兼容性问题,我这里手头也没有mac设备
你可以试试新工程部署到mac上是否可以运行
作者: l734273398    时间: 2022-4-23 10:10
打开黑屏?还是打开闪退?还是根本就没有反应?
作者: ex悠米桑    时间: 2022-4-23 11:16
l734273398 发表于 2022-4-23 10:10
打开黑屏?还是打开闪退?还是根本就没有反应?

提示说【应用程序game无法打开】,或者干脆就毫无反应。
作者: 小秋橙    时间: 2022-4-26 09:29
https://github.com/ckcz123/mota-js/blob/master/server.py
可以让你的朋友安装Python3及其flask,然后使用上述文件(放在index.html同目录)就能玩了(但是要求素材文件名的空格和$符号都转成%20这样的URI)




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