马铃薯条 发表于 2022-4-25 10:49
感谢分享,请问一下,我看ULDS网站上写着【* @target MZ】是说只能MZ用吗?MV可以使用吗? ...
ouo_lemon 发表于 2022-4-26 01:10
谢谢大佬的教程!
我这里有个问题,做动态帧我只有两帧 ,star1和star2,写了没有动起来是咋回事,麻烦太太 ...
ouo_lemon 发表于 2022-4-26 01:11
不好意思打错了,是这样的:
{
动漫二次元 发表于 2022-5-11 13:19
MZ插件在哪
动漫二次元 发表于 2022-5-13 11:29
在哪下载插件
Q1.jpg (1.77 MB, 下载次数: 9)
自由金 发表于 2022-12-3 21:40
楼主求教!!!!
我在使用了"blendMode": 的格式后就变成了这样!(有带这种格式的图像都消失了…………其 ...
Rose_shadows 发表于 2022-12-4 10:30
"loop": true 那一行后面少了个英文逗号。
yxremaen 发表于 2023-6-29 17:28
大佬,想请教下 "opacity"这个指令,能否设置成随帧数t透明度逐渐加深?我想要做一个黑暗中道路慢慢显现出 ...
li19910808 发表于 2023-7-10 23:32
大佬,我复制了你的关于开关淡入淡出的注释,把图片换成自己的素材进行使用。发现素材是绑定玩家视角的,会 ...
li19910808 发表于 2023-7-10 23:38
而且,按教程说明里面,换成 this rx()格式的,图片就不是渐变的,直接替换上来了。 ...
Rose_shadows 发表于 2023-7-12 11:43
嗯……如果图片立即显现出来,可能是因为事件中开启两个开关之间没有等待,和是否使用 this.rx() 没有什 ...
Rose_shadows 发表于 2023-7-12 11:43
嗯……如果图片立即显现出来,可能是因为事件中开启两个开关之间没有等待,和是否使用 this.rx() 没有什 ...
li19910808 发表于 2023-8-8 00:51
按着最新提供的那个淡入淡出的注释使用了,自己的素材文件,替换测试用的教程文件也下载了试过, ...
Rose_shadows 发表于 2023-7-27 18:28
更新了主楼,新增以下内容:
1. 更新“关于淡入淡出”部分第3个小技巧:与开关相关联的自由淡入淡出(两种皆 ...
li19910808 发表于 2023-10-5 22:03
大佬,有个关于循环图片的开关的问题,不知道是不是插件冲突,还是指令问题,
"visible": "s.val ...
带火星的木条 发表于 2023-12-19 00:10
打扰了,使用这个插件制作了树木图层,在同一套参数的情况下,816×624分辨率的地图没问题,换成1200×912 ...
人偶师与机器人 发表于 2024-4-15 00:54
麻烦问一下,想做成进入遮罩房间后显示npc, 并且npc可以在遮罩房间和走廊之间来回移动,应该怎么做呢? ...
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