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标题: 欲望定理 [打印本页]

作者: 清澈淌漾    时间: 2022-4-29 10:49
标题: 欲望定理
满足了别人的欲望才有大米赚
满足自己的欲望就要爆金币

做游戏也是
你是在满足谁的欲望呢



作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2022-4-29 11:33
我做游戏一方面想要得到别人的认可,一方面想贡献现实世界一点理想空间,一方面想要留下杰作,一方面希望给别人带来快乐与启发。“想”后跟的如果就是“欲望”的话,那么将是很多元的。
作者: 我是大仙    时间: 2022-4-29 18:05
我一直在满足别人,因为我觉得我不是我自己。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2022-5-2 09:07
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-5-2 04:11 编辑

  这个问题很难切开吧!?

  比如最近老有个人发大眼睛戴口罩的自拍,但其实她眼睛真没那么大。这说明什么呢?说明她在满足自己吗?对,她是在满足自己,但是,她把照片发给某一个人,说明她希望通过虚假的眼睛获得他的好感。她把照片贴在朋友圈,说明她希望收获能见到朋友圈的人的赞美。那么她在以谁的标准取悦自己呢?如果他没有感到满意,朋友圈也不觉得赞美,那么这个欲望就没有被满足。那么问题来了,到底是谁在满足谁的欲望呢?

  哎呀...为谁梳妆为谁萌


作者: Mono_kyrin    时间: 2022-5-2 09:18
做就是做为谁都一样。
作者: caffee.bee    时间: 2022-8-7 16:08
自己慾望雖說占大部分,但多少都想獲得認同....

作者: feitenglu    时间: 2022-8-7 17:22
为了自己,会有很大的动力,为了别人,只有金钱才能驱动
作者: 象素    时间: 2022-8-7 19:07
要做出一番影响力,不让自己的努力变成是荒废时间,当然首先是为了畅销。
不过也有部分人比较幸运的,自己很热衷的游戏类型正好能够二者兼有,这就是命。
作者: 被礼赞的白杨    时间: 2022-8-8 01:28
做游戏这一点,一是为了自己,或者我的组织能有点拿的出手的玩意,好满足一下虚荣心,获得被认同的满足感
二是为了那儿时所谓的理想
三其实也带点独乐乐不如众乐乐的感受,所以会想去做
究其根本无法摆脱的是与周围人不合群的孤独感,为了摆脱此孤独感才会用自己可以做到的方式来获取他人的认同,好歹没那么孤独罢,也不为米,要的就是认同感,当然能顺便收获米那是皆大欢喜
(我在这里有话语权吗)
作者: 阿薩男爵    时间: 2022-8-8 07:15
能给自己和别人都带来快乐,这个平衡点很难找,毕竟众口难调。
一味太过注重个人风格,也很难收获玩家的好评,如果制作的游戏是打算让别人玩的,
那么还是优先考虑玩家的游戏体验。
当然如果只是自己玩或是小圈子内流传,那么请随意。
就像我试玩的一些游戏,制作者填塞了大量的文本和设定,角色间的对话就占据了超大
量的游戏时间且没有什么实质性的作用,就是要让玩家在这里看他的这些文本,如果这
是一款纯文字冒险AVG还情有可原,但在这个游戏的主体还有以战斗和相关的系统为主,
硬在这里塞文本设定让人体验很不好。
现在的玩家都很浮躁,没人愿意逐字逐句的看完那些制作者自认为很满意的长篇大论,
玩了10分钟,还在同一个场景内对话,此等尴尬大家可以自行体会。
虽然现在做游戏还是根据个人喜好来的,但一般我还是首先考虑玩家体验,文本多但是
分散在各个NPC的身上,玩家可看可不看,不影响游戏。
最后总结一下,RPG也就是角色扮演,主动权更多的还是交给玩家比较好,包括说与不
说,没谁喜欢操作一个话痨且时常做出中二举动的不听话的主角,相反传统的哑巴主角
也不失为一个合适的选择。
作者: 89444640    时间: 2022-8-8 08:34
本帖最后由 89444640 于 2022-8-8 08:44 编辑

先论下为什么要讨好别人?
名 、利、或者某些人想 名利双收。
离开这些,你就可以真正做个自己喜欢的游戏了。
你不可能满足所有人的!
在我自己高兴的情况下,碰巧你的喜好和我一样,可以适当满足他人的需求,
其他的,抱歉与我无关。
作者: ACRI    时间: 2022-11-5 12:52
额,这很难算吧,我的话应该算是为了自己,就是想做,就是这么简单,但是想做,我就会去考虑,我做出的东西,其他人能不能有同样的体验,虽然不可能完全一样,毕竟有一千个人就有一千个哈姆雷特嘛,但能做到大同小异就是最好的了,这样一算我好像又是为了其他人。

所以嘛,这论起来就很离谱了,所以你要是问出发点的话,那我倒是能回答,就是我自己想做个游戏。
作者: asukalin    时间: 2022-11-6 00:02
本帖最后由 asukalin 于 2022-11-6 00:50 编辑

如果你的愿望正好就是“希望满足他人的欲望”,那这两个回答其实就是同一个了。


例如MOD作者和H同人漫画师,在创作免费作品时没有将“读者”身份从自己身上剥离出来和“作者”身份对立,那些作品既是一种“自慰”,也是对圈子的一次分享。
是生产者的同时也是消费者,这也是“同人”这个词本来的意思。——你想啊,没有钱,没有读者,画师就不画H漫了吗?

总的说,“为谁劳动”并不是一个真正的二难困境。更像是一个佯谬。




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